1996年には「NINTENDO64」が発売。略称は「64(ろくよん)」です。次世代ゲーム機の中で後発ではありますが、64bitを搭載したゲーム機。本格的な3Dゲームに対応し、その操作性が売りでした。
ですが、「スーパーファミコン」の人気シリーズだったドラゴンクエストシリーズ、女神転生、ファイナルファンタジーシリーズなどがPlaystationから発売されたり、新規参入が難しかったことからソフト不足になり、売上は今までのゲーム機に比べて低迷しました。次世代ゲーム機の中でも出荷台数が少なかったですね。
「ゲームが変わる、64が変える。」というキャッチコピーだったのですが、セガサターンやPlaystationから2年も遅れて発売されたことからすでに市場は埋まっていたという感じでしたね。
任天堂のゲーム機はその後の2001年の「ニンテンドーゲームキューブ」もいまいちでしたが、2006年の「wii」で新しい市場を見つけた感じがしますね。
ですが、「スーパーファミコン」の人気シリーズだったドラゴンクエストシリーズ、女神転生、ファイナルファンタジーシリーズなどがPlaystationから発売されたり、新規参入が難しかったことからソフト不足になり、売上は今までのゲーム機に比べて低迷しました。次世代ゲーム機の中でも出荷台数が少なかったですね。
「ゲームが変わる、64が変える。」というキャッチコピーだったのですが、セガサターンやPlaystationから2年も遅れて発売されたことからすでに市場は埋まっていたという感じでしたね。
任天堂のゲーム機はその後の2001年の「ニンテンドーゲームキューブ」もいまいちでしたが、2006年の「wii」で新しい市場を見つけた感じがしますね。
ドリームキャスト/セガ
via www.amazon.co.jp
1998年にはセガから「ドリームキャスト」が発売。「セガサターン」の次の第六世代のゲーム機の先駆けとして発売されました。
自社の社員である湯川英一専務がCM等に登場し、崖っぷちなどの自虐的なネタでインパクトのあるCMでした。その効果もあってか発売前に大きな注目が集まっていました。
ですが肝心の供給が追いつかず、発売日を1週間延期。キャンペーンも中止して「売りたくても売れない」という状況になってしまいます。この責任を取って発売15日後に湯川専務が降格。「湯川元専務」という名前でその後も宣伝に関わっていました。
ですが最初のドタバタも影響し、結局はPlayStationとのシェア争いに惨敗。「ドリームキャスト」を最後にセガはゲームハード機開発から撤退しています。
振り返ってみると様々なハード機が発売されていて、好きなシリーズのハードが変わってしまうと消費者は大変でしたよね。現在は平和でよかったです。
自社の社員である湯川英一専務がCM等に登場し、崖っぷちなどの自虐的なネタでインパクトのあるCMでした。その効果もあってか発売前に大きな注目が集まっていました。
ですが肝心の供給が追いつかず、発売日を1週間延期。キャンペーンも中止して「売りたくても売れない」という状況になってしまいます。この責任を取って発売15日後に湯川専務が降格。「湯川元専務」という名前でその後も宣伝に関わっていました。
ですが最初のドタバタも影響し、結局はPlayStationとのシェア争いに惨敗。「ドリームキャスト」を最後にセガはゲームハード機開発から撤退しています。
振り返ってみると様々なハード機が発売されていて、好きなシリーズのハードが変わってしまうと消費者は大変でしたよね。現在は平和でよかったです。
2023/11/12 01:11
ツインファミコンはSHARPからですよ。
八 2023/10/18 10:19
ネオジオを忘れてます