『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(1991年・アクションRPG)ゲームボーイの中でも不朽の名作と知られるアクションRPG
2017年1月24日 更新

『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(1991年・アクションRPG)ゲームボーイの中でも不朽の名作と知られるアクションRPG

『聖剣伝説』シリーズの一作目『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』のエンディングは誰もが泣いた感動のエンディングでした。最新のハードでは遊べない状況が続いていましたが2016年2月に3DでリメイクされたPlayStation Vita / iOS / Android版が全世界同時配信されています。伊藤賢治氏作曲のGB音源の音楽とマッチした切ないストーリー、ゲームボーイ(GB)の中でも不朽の名作と知られるアクションRPG「聖剣伝説 FF外伝」をおさらいしてみましょう。

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タイトルにもある「聖剣」を残した女神。自らが持っている「黄金の杖」で世界を創造し、その後、自らの身体を大樹に換えて世界を見守っている。その場所は「聖地」あるいは「聖域」と呼ばれ、難攻不落の地であり、封印の為に彼女が作り出した何匹もの神獣達が聖地への入り口を守っている場合もある。

魔法の力の源でもある「マナ」を常時発生させていて、全ての生き物は何らかの形で「マナ」の恩恵を受けている。彼女が使っていた杖は後に剣(聖剣)へ変化し、今も大樹の根元に刺さっている。この設定のモデルとなっているのは、北欧神話に登場する世界樹「ユグドラシル」である。

『聖剣伝説3』では「木の妖精」達が常に周囲を飛び回り、樹木となった女神の世話を焼いている。また、『LOM』では「草人」と呼ばれる種族を生み出して各地に住まわせたり、『聖剣伝説1』『聖剣伝説2』では「マナの一族」と呼ばれる人々の中から選ばれた者を拠り所にして復活する事が出来る様にしている等、万が一、樹が枯れてしまった場合にも備えている。

しかし、毎回の如く、枯れたり切られたりする災難(砲撃により根元を残して消し飛ばされた作品もある)に遭っており、聖剣伝説シリーズは彼女の樹としての破壊⇒再生の物語でもある。
『聖剣伝説1』では、マナの一族の最後の生き残りであるヒ...

『聖剣伝説1』では、マナの一族の最後の生き残りであるヒロインを拠り所にして「マナの樹」は復活する

愛しのヒロインがマナの樹になってしまう・・・悲しい・・・

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ヒロインを拠り所にして「マナの樹」は復活した(新しい芽が出た)。このマナの樹を守るのがジェマの騎士(ヒーロー=プレイヤー)の使命だ。

グッドエンドなんだけど、とても悲しい・・・
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ヒロインが大地に宿り、マナの樹へと育っていく、その新しい芽を守るジェマの騎士・ヒーロー

ヒーローは孤独に「ヒロイン=マナの樹」を守り続ける・・・

聖剣伝説 低レベルクリア&エンディング - YouTube

PlayStation Vita / iOS / Android版『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(2016年2月4日)

PlayStation Vita / iOS / An...

PlayStation Vita / iOS / Android版『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(2016年2月4日)

内容自体はGB版や携帯電話版と同一だが、ひらがなを漢字にする、現在の倫理基準に合わせて語句を変えるといった変更があるほか、GB版では容量の問題などから省略された演出を再現している。

グラフィックは3D化される。2Dでの移植も検討されたが、スマートフォンでのタッチ操作は3Dの方がやりやすいことや、『聖剣伝説4』や『聖剣伝説 RISE of MANA』でシリーズが3Dに移行していることから議論になっていた。

そんな中、『聖剣伝説2』や『聖剣伝説3』もリメイクするのなら3Dがいいのではないかという話になったという。3Dグラフィックの『聖剣伝説 RISE of MANA』の素材も生かせ、『2』や『3』のリメイクを行いやすくなるだろうという狙いもあった。

『新約』の要素については、『聖剣伝説』と『新約』を別物と考えるユーザーが多いことから取り入れられていない。

出典 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 - Wikipedia
今回、3Dでリメイクするにあたり、当時のイメージを崩さずに、GB版では制約的な部分で表現できなかったことや現代に適した遊びやすさを目指して制作させて頂きました。また、サウンド面は原作に引き続き、伊藤賢治氏監修の元、よりドラマチックなアレンジを加えて一新されています。

 本作を当時遊んだ方々にはもちろん、まだ遊んだことがない方たちにも、当時の感動を味わっていただければ幸いです。
PlayStation Vita / iOS / An...

PlayStation Vita / iOS / Android版『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(2016年2月4日)

3D化された『聖剣伝説1』のヒーローとヒロイン

3D化された『聖剣伝説1』のヒーローとヒロイン

絵本の世界を再現したようなグラフィックがとにかく美しすぎる。
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『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』予告 - YouTube

2015/09/16 に公開
語り継がれるマナの樹の伝説
「聖剣伝説」の原点が鮮やかによみがえる
PlayStation®Vita、iPhone、Android で今冬配信予定
http://www.jp.square-enix.com/seiken/

『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』トレーラー第ニ弾 - YouTube

2016/01/30 に公開
語り継がれるマナの樹の伝説―
「聖剣伝説」の原点が鮮やかによみがえる

PlayStation®Vita、iPhone、Androidにて2016年2月­4日配信開始!
http://www.jp.square-enix.com/seiken/
来年は『聖剣伝説』25周年。ナンバリングタイトルの復活から、最新作『聖剣伝説5』へ

『聖剣伝説』シリーズって、状況がすごく特殊ですよね。現在世に出回っている最新ハードで遊ぼうとすると、ナンバリングタイトルがほぼ遊べない……。

 そうなんです。ナンバリング以外のタイトルも石井さんが考えたすばらしいものではあるのですが、昔のナンバリングタイトルを遊べない状況にしておくのはよくないと思っています。

 最新作の『聖剣伝説4』ですら、PS2で発売されたのが最後ですので現行のハードではプレイできません。ですので、自分としては過去のタイトルを遊べる状況を作りつつ、新作も作っていく流れを作りたいんです。

『新約 聖剣伝説』(2003年8月29日・スクウェア・エニックスより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト)

『新約 聖剣伝説』(2003年8月29日・スクウェア・...

『新約 聖剣伝説』(2003年8月29日・スクウェア・エニックスより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト)

『新約 聖剣伝説』(しんやく せいけんでんせつ)は2003年8月29日にスクウェア・エニックスより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。欧米では任天堂より発売され、タイトルは "Sword of Mana" となっている。

日本のスクウェア・エニックスからとしては初となるゲームボーイアドバンス専用ソフト(それ以前は合併前のスクウェア発売の『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』、およびエニックス発売の『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』)。

ゲームボーイ版の『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』を原作としてストーリーやキャラクターを作っているためリメイク版という位置付けになるが、ストーリーを始めとする様々な部分に変更が加えられており、ゲームボーイ版とは大幅に異なる点が多い。

「FF外伝」を銘打っていた旧作とは異なり、作中の用語なども後期の聖剣シリーズのものに合わせられ、FFシリーズとの関連性はほとんど無くなった。本作のタイトルである「新約」を『旧約聖書』と『新約聖書』の関係になぞらえ、旧作が「旧約 聖剣伝説」と呼ばれることもある。

出典 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 - Wikipedia
ゲームボーイ版の『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外...

ゲームボーイ版の『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』を原作として、ゲームボーイアドバンス用にリメイクした作品

主人公としてヒロインを選択できるようになっていて、ヒロ...

主人公としてヒロインを選択できるようになっていて、ヒロインの視点で描かれるストーリーが新たに追加されていることが最大の特徴。

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