ファミコン「ルパン三世 パンドラの遺産」は名作映画「カリオストロの城」のその後をゲームで楽しめた!
2017年4月18日 更新

ファミコン「ルパン三世 パンドラの遺産」は名作映画「カリオストロの城」のその後をゲームで楽しめた!

ファミコンソフト「ルパン三世 パンドラの遺産」は、1987年にナムコから発売されたアクションゲームです。映画『ルパン三世 カリオストロの城』のその後を描いたストーリー内容で、ルパン、次元、五右ヱ門などお馴染みのキャラクターがこのゲームに登場しました。

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マップは広大で迷路のように複雑。敵はガイコツ、ミイラなどエジプト風で種類も多い。クリアは、難しく攻略マップがあるといい。また、最後は箱を守護するエジプト風モンスター二体が襲い掛かかります。
ゲームクリア画面

ゲームクリア画面

【ルパン・エンディング】

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「あれ、ふじこちゃんどうしたの?」
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「ごめんねルパン。おんなボスは、わたしよ クラリスはぶじ。あっ?はこが あくわ」
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「ルパン あのとりをつかまえて。わたしたち おおがねもちに なれるわよ」
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「よしなふじこ。ながいあいだ とじこめられてたんだ。そっとしておこうぜ」
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ルパンへクラリスの感謝メッセージ。

【次元・エンディング】

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不二子がルパン同様に暴露し、鳥を捕まえてほしいと頼むと、「しらねえな おれは。つかまえるったて もう とんでいっちまったぜ」と答える。
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そして、次元へクラリスから感謝メッセージが。

【五右ヱ門・エンディング】

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「また つまらぬものを きってしまった。」と言って不二子の前に。
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そして、2人と同様の不二子との会話があり、鳥を捕まえることに「むえきな せっしょうは せん。」とカッコいいセリフが。
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そして、五右ヱ門もクラリスから感謝メッセージが。

ゲームプレイで扱いにくかったのは五右ヱ門だった!

ルパンは防弾チョッキを1つ使用することで1発無効とする事が出来る。
次元も一撃死であるものの、銃の射程が長いのである程度は何とかなる。(厳しい所もあるが)
が、五ェ門に至っては彼を使うこと自体が縛りプレイといえるほどだ。

まず射程が短すぎる。斬鉄剣分の射程しかない。当然と言えば当然だが一撃死のゲームとしては不相応。もう少し斬撃として長くしても良かったはずである。

後、敵の弾とかゆっくりめで良いし斬ったら無効可ぐらいしてもいいはずである。(アニメでも撃った銃弾を斬っていたし)特にラスト面のガイコツは2回斬らなければならないのだがコイツ1度ダメージを食らうたびに骨を瞬時にバラまくのだ。それをあたると五ェ門死亡。
2回避けて「ハイ。倒した~」と喜んで進もうとしたら五ェ門死亡。
「何事か!?」と、思ったら骨は地面に落下して消滅するまで攻撃判定が残っているようでそれに触れた五ェ門が死亡したわけだ。

五ェ門の名台詞で「またつまらぬ物を斬ってしまった」ってあるけどひたすら五ェ門自身が「またつまらぬものにやられてしまった」という感じだ。
ただ使うだけで辛い五ェ門にどれだけ酷を強いれば気が済むのだろうか?

そんな貧弱過ぎる五ェ門だから初見のステージやボス戦になったら様子見って事で五ェ門に先陣を切らせ華々しく散らせるなんて運用の仕方をした人も多いのではないだろうか?

ゲーム実況映像

「ルパン三世 パンドラの遺産」

「ルパン三世 パンドラの遺産 」ノーダメージクリア(五右ヱ門) 1/2

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