頭だけのボスが多いようです。それにしても個性的なモンスターばかりです。
ラストボス
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これ知ってましたか?
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マッチョマンの元となった作品
バンダイがファミコンのディスクシステムで出した「ウルトラマン」です。
最初は小さなハヤタ隊員が光線銃で怪獣と戦っていきますが、パワーが集まると、身長が5倍近くあるウルトラマンに変身できます。
ウルトラマンはチョップやキックで攻撃し、やはり3分間しか変身できません。
パワーを集めて変身するところや、ライフや制限時間がなくなるとミスになるのは違いますが、急激に変身するところは同じです。
ただ、このゲームは弾数制限をつけて、変身回数を無制限にすることで、より戦略性が増しています。
ちなみにボスの元になったと思われるのがこちらです。
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まさしくラスボスの姿にそっくりです!!
戦略方法
このゲームの攻略のコツは、ズバリ、変身するポイントを考えることです。
変身前は銃で攻撃するため、変身後と比べるとリーチがあります。
むやみに変身すると、敵の遠距離攻撃に遭ってすぐに変身が切れてしまいます。
一発死で怖いところですが、ボスで変身できないと辛いものです。
だからといって、変身しないでいると、固い敵への打ち込みや無駄撃ちが増え、しまいには銃弾がなくなります。
銃弾が切れると、銃で敵を殴る攻撃法になるため、極端にパワーダウンします。
(ミスしても銃弾は引き継がれるので、場合によってはゲームオーバー必至です。)
固い敵が出てくる地帯では、変身して銃弾を節約する必要があります。
このゲームでは変身は面によっては2回以上できることもあるので、出現ポイントを考えて変身しましょう。
ただし、変身には一定量のスコアが必要です。
どうやら変身には20000点必要で、70000点で変身するとライフゲージがいっぱいになります。
こまめに変身するか、点数を稼いで大変身するかも、迷うところです。
ただし、点数稼ぎに躍起になると、銃弾がなくなってしまいます。