あまりにも強すぎるゲームのトラウマ・ボス列伝(2000年まで)
2018年5月18日 更新

あまりにも強すぎるゲームのトラウマ・ボス列伝(2000年まで)

ロマサガ2の七英雄、格闘ゲーム史上最強のジェネラル、弾幕シューティングゲーム「怒首領蜂」の真ボス「火蜂」など西暦2000年までの最強のラスボス・隠しボスのまとめです。みんなのトラウマ級クラスのツワモノが勢ぞろいです。RPG中心に格闘やアクション、シューティングも含めています。みなさんも彼らに心が折られたでしょう。

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イエローデビル

体への攻撃は全く通らず、ダメージを与えるには弱点である目を狙わなければならない。
数多くのプレイヤーを苦しめたトラウマボスであるためか、
ロックマンのパロディ作品においてもイエローデビルを元にしたボスが登場していたりする。

おまけ:KONAMIの音楽ゲームのボス曲「冥(beatmaniaIIDX)」 音ゲーにおいて眼や指の限界ギリギリもしくはそれ以上に設定されているような楽譜。

冥 (a) / player:DOLCE.

player: DOLCEさん、凄いを通り越してヤバい。恐るべき神業!
beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYのONE MORE EXTRA曲として収録された楽曲。
作曲者はD.J.Amuro(dj TAKA)とDJ Killer(Tatsh)の二人。

beatmania IIDX 12 HAPPYSKY 冥[A] autoplay

難曲ラッシュの現在、デビュー当時ほどのインパクトは薄れてきてはいるものの、やはりその圧倒的な難易度や昔からの指定席の安定感は、最後の『壁』に相応しい一曲である。

マイク・タイソン(ファミコン用ボクシングゲーム「マイクタイソン・パンチアウト!!」)1987年11月21日

マイク・タイソン(ファミコン用ボクシングゲーム「マイク...

マイク・タイソン(ファミコン用ボクシングゲーム「マイクタイソン・パンチアウト!!」)1987年11月21日

最後に登場するマイクタイソンの強さは半端ではなく、超人的な反射を要求される。

マイク・タイソン パンチアウト 対マイク・タイソン ラウンド1

彼は、ラスボスにふさわしい「インチキな強さ」です。
初心者に多いのはやたらめったにパンチを打ち自滅するパターンが多いです。相手が動くまでこっちはまったく動かないのがベストです。反射神経と集中力がいりますが、非常によくできたゲームです。

ファミコン マイクタイソン・パンチアウト!! #最終回

強すぎる・・・最終ラウンドまで激闘です。

Mike Tyson plays Mike Tyson's Punch-Out for first time

マイク・タイソンがファミコンのボクシングゲームである「パンチアウト!!」に挑むムービーがYouTubeで公開されています。日本版だと最後のボスキャラとしてマイク・タイソン自身が立ちはだかってくるわけですが、そのモデルである本人がゲームをしているという、ちょっと変わったムービーとなっています。

ラギュ・オ・ラギュラ(RPG「ワイルドアームズ2」の隠しボス) 1999年9月2日

ラギュ・オ・ラギュラ(RPG「ワイルドアームズ2」の隠...

ラギュ・オ・ラギュラ(RPG「ワイルドアームズ2」の隠しボス) 1999年9月2日

シリーズごとで形態や強さは異なるが、一貫して初見では太刀打ちできないように設定されており、最高レベルに達していても対策をしていなければ敗北すること間違いなしである。
ゼットンが元ネタ。

ゼットンが元ネタ。

「1000000000000℃(1兆度)」

WILD ARMS 2nd 対ラギュ・オ・ラギュラ

Lv99のアナスタシア、ルシエド、マリアベルでラギュ・オ・ラギュラと戦います。
真面目に戦いたかったのですが、戦闘が長引くと動画容量に響くので、全員シェリフスターとラフティーナを装備しています。
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  • ボスより道中ザコの方が辛い 2020/2/10 07:13

    クーデルカの隠し(隠し?)ボスのガーゴイル
    戦闘不能にした男二人の壁の後ろから主人公が魔法攻撃連発でなんとかなった覚えがある

    2019/3/15 00:45

    FFシリーズ最強はデビュー当時のアブソリュート・ヴァルチャー(FF11)かと…。

    あまりに強すぎるので開発陣が18時間ぶっ通しで攻略する動画公開→外国人パーティが2日かけて戦うも全滅 そして下方修正&レベルキャップ上昇&2時間で帰っちゃうように変更…(大体そんな感じ)

    今は99まで上げられるからそこまで強くないけど。

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