via sites.google.com
「怪物ゴムヌス」退治・・・しかし怖いのはナゼ!?
via sites.google.com
ラスタースクロール(raster scroll)とは、主にテレビゲームで用いられる、ビデオ信号の走査タイミング(水平帰線期間)に合わせて画面をスクロールさせる技法、およびそれによって得られる画面効果のことである。横ラインスクロールとも呼ばれる。
普通の横スクロール・縦スクロールなどを走査タイミングで細かく制御することにより、表示内容の縦分割、画像を「縦方向に伸ばしたり縮めたりする」「横方向に歪めたり波打たせたりする」などの特殊効果が得られる。
※ラスター処理
【運命は加速する】
怪物ゴムヌスを倒した主人公の前に、ダナール国の国王「カルリム」が姿を現す。
カルリム国王「ゴヌムスとの闘いで、お前の力 全て見せてもらったぞ。」「あの老人が話した通りの腕前じゃ!!」
カルリム国王「これからは、ワシのために ワシの闘技奴隷として闘うのじゃ。」
カルリム国王「ゴヌムスとの闘いで、お前の力 全て見せてもらったぞ。」「あの老人が話した通りの腕前じゃ!!」
カルリム国王「これからは、ワシのために ワシの闘技奴隷として闘うのじゃ。」
via sites.google.com
【小屋に戻ると・・・】
小屋に帰ると、老人から衝撃の話を告げられる。
ゴヌムスとの闘いは、カルリム国王に、主人公の力を認めてもらうために、老人が仕組んだ事だった・・・。
そして、主人公に、これからはカルリム国王のために戦う『闘技奴隷』として生きろと・・・。
老人「その手の紋章こそ"闘技奴隷の印"」「その紋章を持つものは みな 主人の為、命を懸けて闘い続けねばならん!…息絶える その時までな。」
老人「それが お前の運命(さだめ)じゃ・・・」
ゴヌムスとの闘いは、カルリム国王に、主人公の力を認めてもらうために、老人が仕組んだ事だった・・・。
そして、主人公に、これからはカルリム国王のために戦う『闘技奴隷』として生きろと・・・。
老人「その手の紋章こそ"闘技奴隷の印"」「その紋章を持つものは みな 主人の為、命を懸けて闘い続けねばならん!…息絶える その時までな。」
老人「それが お前の運命(さだめ)じゃ・・・」
via sites.google.com
新生活が始まる。「ライアード闘技場」での日々
via sites.google.com
via sites.google.com
【無敗のチャンピオン】
ライアード闘技場の噂では、チャンピオンになると自由の身になれるらしいが・・・。チャンピオンになっても逃げられない理由がある「女戦士イリア」
彼女を倒してチャンピオンになることが、主人公の当面の目標となる。
彼女を倒してチャンピオンになることが、主人公の当面の目標となる。
via sites.google.com
【闘技奴隷制度とは】
ディスタリアを手中にし、女王になったデザイアによって施行された「闘技奴隷制度」
その制度を利用して、ダナール、ライアード、ディスタリアから、選りすぐられた闘技奴隷が集められ殺し合う、その賭け金で富を得ている腐った国王たち。
闘技奴隷が殺しあう事で流れる血、恐怖、絶望、悲しみ、怒りが、邪教(グリュード教)の信仰の代償となっている。
その制度を利用して、ダナール、ライアード、ディスタリアから、選りすぐられた闘技奴隷が集められ殺し合う、その賭け金で富を得ている腐った国王たち。
闘技奴隷が殺しあう事で流れる血、恐怖、絶望、悲しみ、怒りが、邪教(グリュード教)の信仰の代償となっている。
via sites.google.com
【闘技場の扉が開く】
闘技場には、ランキング形式の「タイトルマッチ」と、ゲームの救済措置になる「練習試合」があります。
タイトルマッチは、主人公が勝ち抜く度にランクが上がっていき、ランク1(チャンピオン)を目指します。練習試合では、経験値を稼ぎ主人公のレベルアップ(強化)に努めます。
タイトルマッチは、主人公が勝ち抜く度にランクが上がっていき、ランク1(チャンピオン)を目指します。練習試合では、経験値を稼ぎ主人公のレベルアップ(強化)に努めます。
via sites.google.com
【勝ち抜くための施設】
闘技場内には、取り扱っている装備を1つだけレンタルできる施設があります。特に武器は強力な物があるので必ず立ち寄りたいところ。
他にも、現在のランキングを教えてくれる人物などがいます。
他にも、現在のランキングを教えてくれる人物などがいます。
via sites.google.com
via sites.google.com
そして、物語は「ディスタリア闘技場」での奴隷生活から始まる
【「いいえ」と言えない】
女王デザイアの娘「リーナ姫」が新たな主人となる。そう、新たな主人は"リーナ姫様"だ・・・彼女の好奇心が発端となり、主人公の運命は大きく回りだす。
リーナ「この城の東に 水晶の洞窟があるの。とても美しい所だそうよ。」「前から 一度 行って見たかったんだけれど・・・爺や達が、あそこには 恐ろしいドラゴンが棲んでるって言うものですから、怖くって・・・」
ディスタリア闘技場で、NO.1ランカーとなった主人公の力を見込まれて「水晶の洞窟」に同伴する事になる。もちろん奴隷なので「NO(ノー)」とは言えない主人公。
リーナ「この城の東に 水晶の洞窟があるの。とても美しい所だそうよ。」「前から 一度 行って見たかったんだけれど・・・爺や達が、あそこには 恐ろしいドラゴンが棲んでるって言うものですから、怖くって・・・」
ディスタリア闘技場で、NO.1ランカーとなった主人公の力を見込まれて「水晶の洞窟」に同伴する事になる。もちろん奴隷なので「NO(ノー)」とは言えない主人公。
via sites.google.com
【奴隷と主人・・・】
兵士「デザイア様に殺される!」
洞窟入口で連れ去られたリーナ姫を救出するために「水晶のドラゴン」と闘う主人公。洞窟内で手に入れた、ボウガン系の武器「ダブルボウ」が離れたドラゴンに命中する。
ドラゴン「このワシを倒すとは、見事じゃ 若者よ!気に入ったぞ!!」「お前なら オルフェスの残した"伝説の剣"を抜けるかも知れんな・・・」
ドラゴン「そこへ行くことが、たぶん お前の運命(さだめ)なのだ・・・」
・・・たぶん。
洞窟入口で連れ去られたリーナ姫を救出するために「水晶のドラゴン」と闘う主人公。洞窟内で手に入れた、ボウガン系の武器「ダブルボウ」が離れたドラゴンに命中する。
ドラゴン「このワシを倒すとは、見事じゃ 若者よ!気に入ったぞ!!」「お前なら オルフェスの残した"伝説の剣"を抜けるかも知れんな・・・」
ドラゴン「そこへ行くことが、たぶん お前の運命(さだめ)なのだ・・・」
・・・たぶん。
via sites.google.com
"伝説の剣"を手に入れ、晴れて自由の身となった主人公。自分の「運命(さだめ」そして隠された「過去」が明らかになっていく・・・最後に出した答えは!?
【・・・禁断の恋心】
リーナ「無事だったのね! よかった・・・」「短い間だったけど 楽しかった。」
リーナ「・・・・・・ さ、さよなら・・・」
"伝説の剣(つるぎ)"を手に入れ、自由の身になった主人公・・・自分の過去を知り、自分自身の行動により、運命を切り開いてゆく。
リーナ「・・・・・・ さ、さよなら・・・」
"伝説の剣(つるぎ)"を手に入れ、自由の身になった主人公・・・自分の過去を知り、自分自身の行動により、運命を切り開いてゆく。
via sites.google.com
落とし穴に落ちることなく(気付かず)進んでしまうと・・・「銀の槍(やり)」の存在に気付かずにゲームが進んで行きます。気になる人には"アイテムの取りこぼし"は悩みのタネです。