システムについて!
FFでは終始4人パーティーで進行しますが、移動シーンの画面では先頭の1人だけが代表的に表示されます。町やダンジョンなどでは、決定ボタンを一回押すだけで、目の前の人との会話をしたり、ものを調べたりすることが出来ます。とても便利ですよね。
戦闘システム!
戦闘はターン制となっています。
敵モンスターを全て倒すと戦いが終了になります。主人公達4人然院が死亡するか、あるいは石化状態になるとゲームオーバーになり前回セーブをした場所からの再開になります。
主人公達が行動するときには、そのキャラクターが実際に剣を振ったりしてとても可愛かったですね。ここはドラクエとは違うところです。ドラクエは敵キャラしか見えなかったですからね。
ビジュアル重視の戦闘スタイルと言えますかね?
敵モンスターを全て倒すと戦いが終了になります。主人公達4人然院が死亡するか、あるいは石化状態になるとゲームオーバーになり前回セーブをした場所からの再開になります。
主人公達が行動するときには、そのキャラクターが実際に剣を振ったりしてとても可愛かったですね。ここはドラクエとは違うところです。ドラクエは敵キャラしか見えなかったですからね。
ビジュアル重視の戦闘スタイルと言えますかね?
魔法!
ドラクエのようにレベルアップにより魔法を覚えるのではなく、町の中にある
「魔法屋」(くろまほうや・しろまほうや)で購入することによって習得できるようになります。
習得できる魔法は職業によって異なります。
魔法は1から8までのレベルに分かれていて、各レベルごとに白魔法、黒魔法それぞれ4つ存在します。1人のキャラクターが覚えられる魔法の数の限度は一つのレベルに付き3つまでなので、選ばなければいけません。また魔法の使用回数は魔法のレベルごとに決められています。そうなんですよねMPという概念が無いんです。レベルが上がると使用回数が増えるということですね。
「魔法屋」(くろまほうや・しろまほうや)で購入することによって習得できるようになります。
習得できる魔法は職業によって異なります。
魔法は1から8までのレベルに分かれていて、各レベルごとに白魔法、黒魔法それぞれ4つ存在します。1人のキャラクターが覚えられる魔法の数の限度は一つのレベルに付き3つまでなので、選ばなければいけません。また魔法の使用回数は魔法のレベルごとに決められています。そうなんですよねMPという概念が無いんです。レベルが上がると使用回数が増えるということですね。
ジョブ!
FFシリーズでは「ジョブ」という職業(キャラクタークラス)があります。
有名なのはFF3 のジョブシステムですかね?
ゲーム開始時の4人のキャラクターのジョブを選択し、以降転職することはできません。
物語の後半になると「クラスチェンジ」によってそれぞれの上位のジョブになることは可能です。
ファミコン盤ではグラフィックも変わるので、結構感動ものでしたよね。
子供から大人になるぐらいのイメージです。
有名なのはFF3 のジョブシステムですかね?
ゲーム開始時の4人のキャラクターのジョブを選択し、以降転職することはできません。
物語の後半になると「クラスチェンジ」によってそれぞれの上位のジョブになることは可能です。
ファミコン盤ではグラフィックも変わるので、結構感動ものでしたよね。
子供から大人になるぐらいのイメージです。
各ジョブの説明
戦士 ⇒ ナイト
重装備に身を包み、武器を使った戦いを専門とする。クラスチェンジ後は一部の白魔法を習得できる。
シーフ ⇒ 忍者
戦闘はやや苦手だが「こううん」が高く、「にげる」の成功率が高い。クラスチェンジ後は装備が大幅に増え、一部の黒魔法を習得できる。FC版では他のジョブと比べて見劣りするが、GBA版以降は「すばやさ」が物理攻撃の命中回数に関わるため、序盤から終盤まで攻撃力が高い。
モンク ⇒ スーパーモンク
肉弾戦の専門家。素手の攻撃力がレベルアップに従って加速度的に強くなる。物理攻撃の命中回数が倍になっていることもあり、最終的には全ジョブの中で最も攻撃力が強くなる。防具を装備しないと防御力が高くなる。
赤魔術士 ⇒ 赤魔道士
ある程度の白魔法・黒魔法を使うことができ、武器攻撃もこなす。
白魔術士 ⇒ 白魔道士
白魔法(主に回復魔法など)を使用できる。
黒魔術士 ⇒ 黒魔道士
黒魔法(主に攻撃魔法など)を使用できる。
スタート時の選択画面では「戦士、シーフ、モンク、赤魔術士」(機種によって「戦士、シーフ、白魔術士、黒魔術士」)が表示されているが、どんな組み合わせでもクリアはできる。複数のキャラクターを同じジョブにもできる。
主な登場人物紹介!
主人公 光の戦士(Warriors of Light)
via androck.jp
本作の主人公でプレイヤーキャラクタ-。コーネリアに現れた4人の人物です。
後のFFシリーズのプレイヤーキャラクター達と違い、台詞らしい台詞がないのが特徴です。
後のFFシリーズのプレイヤーキャラクター達と違い、台詞らしい台詞がないのが特徴です。
通りすがりの爺 2021/8/16 04:20
細かい話になりますが、FFはスクエア初のRPGではありません。
PCではブラスティー、FCでもディープダンジョンがあります。