ウォー・シミュレーションゲームの定番「大戦略」!光栄の戦国シミュレーションゲームと人気を二分しましたね。
2017年1月24日 更新

ウォー・シミュレーションゲームの定番「大戦略」!光栄の戦国シミュレーションゲームと人気を二分しましたね。

シミュレーションゲームといっても「ウォー・シミュレーション」「戦国シミュレーション」「経営シミュレーション」「恋愛シミュレーション」などと、実は非常に多岐にわたるシミュレーションゲームのジャンル。そんな中でも「大戦略」シリーズはウォー・シミュレーションゲーム愛好家の中で歴史あるゲームとして愛され続けました。

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スーパー大戦略(8bit機向け)

スーパー大戦略(8bit機向け)

登場兵器は121種類にまで増加。戦闘は隣り合ったヘクス間でのみ発生する直接射撃に簡略化された。攻撃の順序は攻撃方法毎に定められた優先攻撃式に改良された。

例えば、爆撃機で対空ミサイル車両を爆撃した場合、必ず対空ミサイル車両のミサイル攻撃が優先される。戦車対戦車など同一の優先順位のユニット同士の戦闘では同時攻撃となる。正規の国以外に新型兵器ばかりで構成された陣営を選択できた。また、自分の好みの兵器を集めた陣営を作成することが可能。

88版の売れ行き好調により、「スーパー大戦略98」としてPC-9801VM以降用に発売された。相場が設定され、ターンごとにあらかじめ決められた倍率(単位は%)が生産費に乗じられる。

引用:wikipedia

大戦略IV(1992年6月)

大戦略IV(1992年6月)

大戦略IV(1992年6月)

軍団制を導入し戦闘中の兵器生産が無くなる。「大戦略III」「大戦略III'90」で完成されたリアルタイム方式のゲームシステムをさらに発展させるなど、パソコン版大戦略シリーズ史上最高の10万本セールスを記録した。

後年、スカッドミサイル等の弾道ミサイルを収録した追加データ集などが発売された。

引用:wikipedia
この他にも数々の「大戦略」シリーズがパソコン、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機にてリリースされました。

今となっては懐かしい「生産方式」

各国の軍事兵器が登場した「生産方式」

各国の軍事兵器が登場した「生産方式」

生産方式には「アメリカ1」「アメリカ2」「西ドイツ」「イギリス」「フランス」「スウェーデン」「イスラエル」「日本」「中国」「ソビエト」「ワルシャワ」「最新鋭」のパターンがありました。

「最新鋭」は非常にスペックの高い兵器が製造できる代わりにコストが高くつき、弱小兵器ながらも低コストで大量生産しやすい「中国」などの特色がありました。
こちらは生産方式「アメリカ1」のパターン

こちらは生産方式「アメリカ1」のパターン

「イーグル」「アパッチ」「M1エイブラムス」など、その国の主要兵器が並んでいましたね。

時代と共に進化するバトルシーン

昔は当然ながら、非常にシンプルな描写でしたね

昔は当然ながら、非常にシンプルな描写でしたね

描写はシリーズを重ねるごとに進化

描写はシリーズを重ねるごとに進化

よりリアルな描写へと進化を続けていきます

よりリアルな描写へと進化を続けていきます

いかがでしょうか、大戦略。

個人的にはWindows版以降はやらなくなってしまったため、80年~90年代前半までの知識の寄せ集めとなってしまっていることをご容赦ください。
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