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それにしても、歌手デビュー・映画・漫画・アニメ・ゲームのこれら全てが1986年に集中しているというのがもの凄いですね。
「高橋名人」という存在は、それほどに大きなムーブメントだったということなのでしょう。
「高橋名人」という存在は、それほどに大きなムーブメントだったということなのでしょう。
高橋名人の現在
ファミコン時代にブイブイ言わせてた高橋名人ですが、やがてファミコンもスーパーファミコンになり、スーパーファミコンからプレステになり、さらにその先へと時代が進んでいった中で、高橋名人はどういう活動をしていたのでしょうか。
そして
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1987年にハドソンがNECホームエレクトロニクスと共同開発したPCエンジンが発売されると、PCエンジンソフトの宣伝に回されることになり、ファミコン業界から離れることになる。
2000年代初頭に起きた新世代テクノポップバンドの盛り上がりの中で、高橋名人再評価の機運が高まり[注 11]、2001年に宇宙ヤングと楽曲を発表。
2002年5月から2003年11月にかけて3回行われた宇宙ヤング主催の『高橋名人のBugってナイト』では、かつて発表した楽曲の歌唱はもとより、16連射スイカ割りなども披露した。この直後からレトロゲームが再評価されるようになり、再び高橋名人として媒体に登場するようになった。
2004年12月6日、営業職から宣伝部へ異動[21]。2006年11月には、ハドソン内での役職名も「名人」となる[22]など、名人推しは続いた。(なお、名人という役職だが、事実上はコンシューマコンテンツ事業本部宣伝部部長。)
2011年5月31日、ハドソンを退社し、同年6月1日にゲッチャ・コミュニケーションズに入社。ハドソン退社の理由として、ハドソンの業務からコンシューマーゲームが消えたことを挙げている。なお、ハドソンとの交渉により「高橋名人」の名は引き続き使用できることになった
2011年12月9日夜、自身がMCとして出演するニコニコ生放送の番組『電人☆ゲッチャ!』で、同日入籍したことを発表した。
2012年10月、ゲッチャ・コミュニケーションズの買収に伴い、ゲームプレゼンテーターとして株式会社MAGES.に移籍[
2014年6月、企画、開発、運営まで、ゲームに関わるすべての業務を行う株式会社ドキドキグルーヴワークスを設立し、代表取締役名人に就任