誰もが匙を投げた≪忍者龍剣伝≫どんなラストだったのか?
2017年1月24日 更新

誰もが匙を投げた≪忍者龍剣伝≫どんなラストだったのか?

1988年アーケードで人気を博し、同年テクモシアター第2弾としてFCで発売された横スクロールアクションゲーム。美麗なビジュアルシーンとは対照的に、アクションシーンはシリーズ随一の鬼畜仕様で有名でした。そんな難易度とは裏腹に、ファンの熱い支持は現代まで続き、シリーズは2014年にPS3にまで!ロングラン作品の元となったFCを振り返ってみます。

38,473 view

第6章 難関ステージに次ぐ連戦

ジョウは鬼面夜叉にされていました

ジョウは鬼面夜叉にされていました

マルスを置いて進むと、父ジョウの声で鬼の面を
かぶった男が襲い掛かってきました。

邪鬼王に操られていた父を止める為、リュウは
父を制御していた赤い球を回転切りでサックリ
破壊。
父子の邂逅もあっという間

父子の邂逅もあっという間

父親は意識を取り戻すも、親子二人を殺そうと
邪鬼王に狙われたところをジョウが立ちはだかり、
致命傷を負います。
怒りの頂点に達するリュウ

怒りの頂点に達するリュウ

邪鬼王を怒りに震えながら
チマチマ攻撃し、やっつけたリュウ。

しかし、息も絶え絶えに父は像を
神殿から投げ捨てるようリュウに
いいます。

黒い月、つまり月食が迫っていたから
なのでした。
邪神はエイリアンの子供みたいです

邪神はエイリアンの子供みたいです

時すでに遅し、像を元に邪神は復活します。
これもまたリュウはチマチマと攻撃し、
倒されると6章の1ステージに戻されながらも
根気よく倒します。

要するに、この6章はアクションステージ、
ボス戦×3、負けるたびにステージの最初に
戻されるという根気でしか戦えない超難関
なのでした。

ちなみに私は4章どまりでした。全然無理です。

エンディング

フォスターは真っ黒でした

フォスターは真っ黒でした

父はもう命が長くないため、神殿に
残ると言い残し、親子は別れるのでした。

崩れる神殿を遠目に見ながら、リュウと
助かったCIAの女性スパイは合流。
そこへフォスターから連絡が。

CIAが真っ黒であることが判明します。
何故か頭巾をはずした爽やかリュウ

何故か頭巾をはずした爽やかリュウ

フォスターが像の奪還を目的としていたことが発覚、
リュウはフォスターに薄く笑いながら
応えます。
二つの報酬をもらう宣言

二つの報酬をもらう宣言

次はお前だと言わんばかりのリュウ。
ついさっきはCIAの男たちに
アッサリ囚われてたけど大丈夫なんでしょうか。

では、もう一つの報酬は・・
突然に女性にキス。いきなり大団円

突然に女性にキス。いきなり大団円

いつの間にそんなことになったのか?!
女性にキスをしてリュウはきっちり報酬を
回収するのでした。

なんとここで初めて名前を聞く始末。
アイリーンはⅡにも登場するようですね。
しかし彼女はCIAはどうするんでしょう??

アクションパートは有野課長がオススメです

全世界中のゲームファンの間で人気を博している
ゲームセンターCX。

どんなゲームでもほとんどの作品をクリアしてきた
根気のプレイヤー有野課長にとっても、忍者龍剣伝は
居並ぶ難関アクションゲームを超える鬼畜仕様でした。

この回はリタイヤもせずスタッフ3人と協力して日を
またいでまでクリアにこぎつける様子が見られます。

動画ではプレイされ慣れたものを見るよりも、
有野課長のプレイが何がきついかが一番
伝わりやすいのでご紹介させていただきます。

ちなみに全ステージの模様が見られますので、
ネタバレ注意です。

★ゲームセンター●CX #29 助太刀あり!「忍者龍剣伝」 - YouTube

激ムズアクションでシビアなFCを楽しもう

ゲームメディアに難易度の高さを指摘された
当時の開発リーダーの板垣伴信は

「難しいならできるようになるまで頑張れ」
「上達することも面白さである」

という主旨の、ある種突き放したコメントをしている。
どうやら制作者の方も、難易度に関しては
かなり言及されていたようですね。
それで尚このコメント。

攻略サイトなどでも、何度も繰り返せば
クリアできるバランスとしている方がほとんどです。
やっぱり根気が必要なゲームですね。

シリーズでも屈指の難易度の忍者龍剣伝、
未だにレトロゲームマニアの間では長く
愛され続けています。

歯応えの無いアクションに物足りなくなったら、
是非こちらで楽しんでみてくださいね!

Amazon.co.jp: 忍者龍剣伝: ゲーム

1,409
wiiUダウンロード版・3DS版
ともに463円で販売されています。

ハードが今のクオリティで楽しめるのは

いいですよね。
やっぱり人気ですね。
4桁価格なのも納得。

希少な新品は24,710円!
凄いことになってますね。
57 件

思い出を語ろう

     
  • 記事コメント
  • Facebookでコメント
  • コメントはまだありません

    コメントを書く
    ※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。

あなたにおすすめ

関連する記事こんな記事も人気です♪

ゲーム「キャプテン翼」はサッカーゲームの常識を変えた!ファミコン・スーパーファミコンで大人気でした!!

ゲーム「キャプテン翼」はサッカーゲームの常識を変えた!ファミコン・スーパーファミコンで大人気でした!!

ゲーム版「キャプテン翼」は原作にないオリジナルのストーリーやキャラクターがたくさんいてとても楽しかったゲーム作品。そしてサッカーゲームの常識を変えた歴史に残る名作でした。非常に多くのゲーム機で発表されましたが、とくに人気のあったファミコン・スーパーファミコン版をまとめてみました。
青春の握り拳 | 105,378 view
OVA【NINJA GAIDEN】ゲームからアニメ化!魅力や他の忍者コンテンツとの比較!

OVA【NINJA GAIDEN】ゲームからアニメ化!魅力や他の忍者コンテンツとの比較!

海外では圧倒的な人気を誇るゲームコンテンツ『NINJA GAIDEN』。その歴史はアーケード版から始まり、家庭用ゲーム機のソフトとしても発売されました。OVA作品も制作され、 そのキャラクターデザインは後のゲームソフトにパッケージにも採用されました。今回はOVA版に焦点を当て、その魅力の紹介や他の忍者コンテンツとの比較をしていきます。
tsukumo2403 | 1,036 view
『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(テクモ)』沼田健のノスタルジーX(エックス) ~昭和あるあるマンガはじめました~vol.25

『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(テクモ)』沼田健のノスタルジーX(エックス) ~昭和あるあるマンガはじめました~vol.25

イラストレーター沼田健さんによる『昭和あるある』4コマ漫画! 懐かしいエピソードに共感して楽しんでもらうもよし、一人でノシタルジーに浸るもよし、あの頃昭和へプレイバック!!今回はアーケードでも人気だったゲームのファミコン移植版「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」ヨーヨーみたいな武器が懐かしい!
沼田健 | 3,656 view
【ドラクエⅢ】の世界での地名の由来・モデルになった国などまとめ

【ドラクエⅢ】の世界での地名の由来・モデルになった国などまとめ

当時、ドラクエ3の地名や世界地図は無意識に覚えていたかもしれませんが、実はモデルになった国や地名がありました。ドラクエ3をすることによって歴史や地理の勉強もできたかもしれませんね。
M.E. | 323,886 view
「ファミリーサーキット」はナムコから発売されたトップビューレーシングゲーム!視点が変わるとレースゲームはどうなる?

「ファミリーサーキット」はナムコから発売されたトップビューレーシングゲーム!視点が変わるとレースゲームはどうなる?

ファミリーサーキットは1988年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用のゲームソフトです。 デザイナーは遠藤雅伸さん。F1などのカーレースを題材にした1人用のレースゲームですね。車を自由にセッティングできるのが魅力でした。上から眺めるトップビューというのは斬新だったように記憶しています。それではご紹介していきましょう!!
おかむらゆうり | 16,092 view

この記事のキーワード

カテゴリ一覧・年代別に探す

あの頃ナウ あなたの「あの頃」を簡単検索!!「生まれた年」「検索したい年齢」を選択するだけ!
リクエスト