懐かしい人気ゲームの「やりこみ要素」(ゲームクリア後もやりたいことが尽きない・本編そっちのけではまり込む要素が充実)
2016年5月8日 更新

懐かしい人気ゲームの「やりこみ要素」(ゲームクリア後もやりたいことが尽きない・本編そっちのけではまり込む要素が充実)

これ一本で一生遊べる!そういう懐かしい人気ゲームのストーリーや本編そっちのけではまり込むプレイヤーがかなり多かった「やりこみ要素」を振り返ってみましょう。やりこみ要素としては、ミニゲームが充実している、フルコンプ・収集要素が豊富、ストーリーには直接関与しないエキストラダンジョンが用意されている、クリア後に自由度が広がる(隠しダンジョンが出現するなど)などです。やりこみ要素が充実したゲームは膨大にあります。今回は代表的な作品をいくつかピックアップしてまとめています。

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ときメモ2サブストーリーズ(別売)で出てくる隠しキャラの「藤崎詩織」エンディング - YouTube

サウンドノベルシリーズの第一作『弟切草』の全種類のエン...

サウンドノベルシリーズの第一作『弟切草』の全種類のエンディングを見る。

『弟切草』(おとぎりそう)は、チュンソフトより発売されたゲームソフト。また、その関連する映画や小説など。

本作品はチュンソフトの自社ブランドの処女作であると同時に、同社が打ち立てたサウンドノベルシリーズの第一作でもある。脚本と監修には、脚本家の長坂秀佳を起用。

実在する同名の植物、オトギリソウをモチーフに描かれるホラータッチのストーリーは、ほぼ同じシークエンスで構成される10数本のストーリーから成り立つ。

どのストーリーも選択肢によって別のストーリーに移動することがあるが、各ストーリー毎に登場人物の役割や真相が異なっている。

周回を重ねて選択肢が増えていくにつれ整合性が取れなくなることも多くなるが、登場人物が整合性の破綻具合を笑い飛ばすシーンなど、ゲームという表現方法を生かした作りとなっている。

弟切草 - ナオミの初恋(ライラック) - YouTube

弟切草がライラックに変わるやつです。シナリオ的に一番のハッピーエンド?です。画質があまりよくないですが、勘弁してくださいな。

懐かしい人気ゲームのやりこみ要素「タイムアタック」

ゲーム内表記の時間でクリアまでの時間を競う。
RPGやアクションゲームなどでは、ゲームクリア(または、最終ボス直前のセーブデータ)までのプレイ時間の短さを競うことが「タイムアタック」と呼ばれる場合が多い。

『バイオハザード』シリーズのタイムアタック

TAS バイオハザード 57分42秒 最速プレイ - YouTube

TASスーパープレイです。 1フレーム単位で時間短縮してます。凄すぎ。 本家はアスペクト比がヘンなので転載。
バイオ1は確かYoutubeに1時間をきる動画を上げた猛者がいました。クリス編単独エンドで57分とかだった気がします。他は正確な記録は知りませんが、ネットで検索してみたところ…

バイオ2
レオン表 1:11:53(ランクSセーブ0)
レオン裏 1:17:21(ランクAセーブ0)
クレア表 1:19:29(ランクAセーブ0)
クレア裏 1:17:00(ランクAセーブ0)

バイオ3
ヘビーモード 1:12:19(ランクSセーブ1)
ヘビーモードナイフプレイ 1:17:54(ランクSセーブ0)

ベロニカ
1:59:08(ランク等不明)

バイオ4
ニューゲーム 2:10:55
クリアデータ使用 1:52:01

この中で公式記録はベロニカのみです。他は真偽のほどは定かではありません。

【PC版】バイオハザード2 クレア裏TA 52分12秒 Part1/2 - YouTube

PC版バイオハザード2(ソースネクスト版)クレア裏編のタイムアタックです。
プレイヤー:じっかちゃん
達成日:
2012/01/15(Part1)
2012/01/21(Part2)

ゲーム難易度の割りにタイムを出すのが難しい。
最後の工場での2度の引っ掛かりが悔しい。

短縮できる箇所を発見したので、後々やり直す予定です。
52分切れたらイイな

『ドラゴンクエストシリーズ』などのやり込みを主に発展した「リアルタイムアタック(RTA)」

「リアルタイムアタック(RTA)」の事例:DQ3を3時...

「リアルタイムアタック(RTA)」の事例:DQ3を3時間30分を切る記録でクリア。

最近は動画配信サイトを使ってストリーミングを通じたリアルタイム配信で「リアルタイムアタック(RTA)」を行うことも多くなりました。

例えば、DQ3を3時間30分台の記録でクリアしたり。

ドラゴンクエストシリーズなどのRPGでタイムアタックに挑戦しようとすれば必然的にキャラクターのレベルや装備は最低限のものになる。

記録を追求するタイムアタックプレイヤーはアイテムの場所、モンスターのステータス、最適なパーティー構成、ルート、プログラム内の乱数など当該ゲームに関するあらゆる事象を理解する必要がある。

やりこみ要素「キャラ育成・レベルアップ(最高レベル上げ )・武器強化」

キャラクターを可能な限り仲間に加え、さらに経験値とレベルを最高値まで上げる。
ステータスを上げるアイテムを使い、限界までステータスを高める。武器や防具を合成や改良などで極限まで強化する。
キャラクターメイキングのあるゲームでは、クリア後も多種多彩なキャラクターを作り、育てる。
最大ダメージ量に挑戦する(1ターンでの最高ダメージ、理論上可能な合計ダメージなど)。

『スターオーシャンシリーズ』(1996年)

『スターオーシャンシリーズ』(1996年)

『スターオーシャンシリーズ』(1996年)

スターオーシャンシリーズ (STAR OCEAN series) は、トライエースが開発、スクウェア・エニックスが発売しているロールプレイングゲームシリーズである。

1996年7月19日 スターオーシャン SFC 略称「SO1」
1998年7月30日 スターオーシャン セカンドストーリー PS 略称「SO2」
2003年2月27日 スターオーシャン Till the End of Time PS2 通称「スターオーシャン3」、略称「SO3」
2009年2月19日 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- XB360 略称「SO4」

PS4:2016年3月31日
PS3:2016年4月28日 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- PS4 / PS3 略称「SO5」
アイテムクリエーション(IC) 銀河中から素材を掻き集...

アイテムクリエーション(IC) 銀河中から素材を掻き集め、強力な装備を作っていきましょう。

素材となるアイテムから特技によって新たなアイテムを作り出す「アイテムクリエーション」。PSP版ではこのシステムが『スターオーシャン セカンドストーリー』準拠になった。また、新たな素材アイテムが多数追加され、作成できるアイテムの種類も大幅に増加、アイテムの複製も可能になっている。
モンスター情報を抽出した、特殊な効果を持つアクセサリを...

モンスター情報を抽出した、特殊な効果を持つアクセサリを作り出す事ができます。

同じモンスターを何度も倒して、解析度を100%にする。そうするとモンスター情報を抽出した、特殊な効果を持つアクセサリを作り出す事ができます。解析出来る敵は、ボスも例外ではありません。
『スターオーシャンシリーズ』のプライベートアクション(PA)を全部見る

プライベートアクションとはスターオーシャンシリーズを代表するシステムで、町でキャラクターごとに自由に行動する特殊イベントのこと。PSP版ではこのPAに新たなものが追加されている。既存の町での追加はもちろん、最終ダンジョン前にシナリオやダンジョン、町代わりの施設が追加されており、町代わりの施設でのプライベートアクションも発生する。また、PSP版にてパーティに加えられる新規キャラ(エリス、ウェルチ)のPAも当然追加されている。

『スターオーシャンシリーズ』のコレクション要素

ムービーギャラリー
本編で見たムービーが閲覧できる。字幕のオン/オフも可能。
ボイスギャラリー
特定の条件を満たすとキャラクターのボイス(音声)が聞けるようになる。
条件に応じてキャラクター単位で全て聞けるようになっており、ボイス単位での個別の収集概念はない。

【スターオーシャン シリーズ】トレーラー - YouTube

2015/04/14 に公開
PlayStation®4、PlayStation®3専用ソフト『スターオーシャ­ン5 Integrity and Faithlessness』へと繋がる、スターオーシャン シリーズを描いたトレーラーです。ナレーションは本作で主人公を演じる石川界人さんが­務めています。
【ティザーサイト】 http://www.jp.square-enix.com/so5/
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