[AC] トランキライザーガン Tranquilizer Gun
ゲームそのままの演出だとテンポが悪くなるのは分かるのですが、もう少しなんとかして欲しかった・・・。
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結論
当時のゲームはスピード感に乏しいものが多く、ゲーム中心の描写では、アニメ自体が地味になってしまいます。原作漫画とは異なり、アニメには動きと音声という魅力があるので、登場人物たちの派手な演出が中心になるのは当然でしょう。その点を考えると、アニメ版「ゲームセンターあらし」の方向性は、決して間違ってはいないと思います。しかし、もう少しゲームの描写を詳しく描いていれば、と思うと残念な気もします。アニメとゲームは相性が悪いと思いますが、今なら演出方法も多岐に渡るので、再アニメ化したらマシになるのかな、なんて夢を見ていますが・・・無理でしょうね(笑)。
最後に
色々と批判的に書いてしまいましたが、アニメ版「ゲームセンターあらし」が残した強烈なインパクトは稀有な存在だと思います。確かにゲームファンにとっては残念なものですが、単なるアクション物として観れば、なかなか楽しめる作品でしょう。特に団塊Jr.世代、原作の「ゲームセンターあらし」をリアルタイムで読んでいた方なら、かなり楽しめる作品です。当然、私も楽しんでます。じゃなきゃDVD-BOXまで購入しませんって(笑)。なお、今から視聴する方には、
「考えるな、感じろ!!」
この言葉をお贈りしましょう!!
「考えるな、感じろ!!」
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主題歌アツ過ぎ!【ゲームセンターあらしアニメ】ビッグコンピュータをやっつけろ!! 1話【レジェンドアニメ】
オープニングは水木一郎のアニキ!
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