SNKから発売の「怒」は縦スクロールアクションゲーム!アーケードからの移植の出来は?
2017年1月20日 更新

SNKから発売の「怒」は縦スクロールアクションゲーム!アーケードからの移植の出来は?

1986年にSNKが開発し、発売したファミコン用のゲームが「怒」(いかり)です。 トップビューガンアクションゲームになっています。元々アーケード用のゲームとして開発され、人気があったためファミコンに移植されています。アーケード用とファミコンの違いなんかも説明していきましょう。

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MAPが長すぎる!

一応、最後まで死なずにたどり着き、その面のボスを倒せばクリア!ってげーむなんですけど、
なぜかファミコン版はアーケード版よりもMAPが3倍ながいんですって!
どうして!何の意味があるの?タダ単に引き延ばしただけじゃない!?
似た地形と似た敵を倒しても楽しくないですよね?
モチベーションがあがりません。

敵側に優遇措置がありすぎる!

水面に入ると・・・

水面に入ると・・・

・敵の手榴弾の爆風判定が大きい敵がいる。
・水面でも敵の足は遅くならない。こっちは遅くなる・・。
・敵は水中に潜れる
・ザコの足がこっちより速い!
などなど・・。アーケード版では普通にできていたことが、ファミコン版ではできないわけです。
てなわけで、このゲームはクソゲーとか言われています。
「怒」ってこのゲームをやることによって自分が怒っちゃうゲームなのか?って感じです。

ファミコン版で良いところは?

2人同時プレイ!

2人同時プレイ!

ファミコン版だけじゃなく、アーケード版でもできますけどね。
でも、敵の弾だけじゃ無く、味方の弾に当たってもミスになるのは厳しい!

救済措置!?

やたら死んでしまうゲームですぐゲームオーバーになるこのゲーム。
しかしゲームオーバー表示中に「A・B・B・A」とボタンを押すと何度でもその場でゲームを再開できる裏技があります。それでもクリアは難しいかも!?

更に裏技!

タイトル画面

タイトル画面

タイトル画面で面セレクトが出来る!これ自体は裏技として良いんですけど、打ち込むのが大変です。
タイトル画面で「上下AAB左右AB上A下右右左B上左A右B左右A左上A下A右左Bそしてスタート」
合計33個もコマンド入力がある!ってアホか!しかも覚えやすい感じでもないし・・・。
単なる嫌がらせなんだろうか?コナミの「上上下下左右左右BA」ぐらいのわかりやすいやつにして欲しかったデスね。
ということで、「怒」のご紹介でした。
クソゲーと言われるゲームですし、1度プレイしても良いんじゃナイですか?
物は試しと言いますしね。それにしてもSNKのゲームは難しいですけど、これはとくに、しかもファミコン版は難しいです。是非あなたも「怒」ってください!!
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