シャドーマンステージ
シャドーマンは最初に2回ジャンプし、シャドーブレードを放つかスライティングを仕掛けてくる。
その後は3回ジャンプした後に、シャドーブレードを放つかスライティングを繰り返し仕掛けてくる。意外と読みづらい。
ロックバスターで1ダメージ与える事が出来る。
弱点は、7ダメージ与えるタップスピン。
再戦時はシャドーブレードで4ダメージ与える事が出来る。タップスピンのエネルギーが切れた時には有効である。
その後は3回ジャンプした後に、シャドーブレードを放つかスライティングを繰り返し仕掛けてくる。意外と読みづらい。
ロックバスターで1ダメージ与える事が出来る。
弱点は、7ダメージ与えるタップスピン。
再戦時はシャドーブレードで4ダメージ与える事が出来る。タップスピンのエネルギーが切れた時には有効である。
via Ta_Watanabe
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突如選べる様になった4ステージの概要
謎のロボットの正体…ドクロボットK-176
内部のプログラムデータを入れ替えることでどんなロボットの性能もコピーできるという、骸骨型をした脅威の汎用性を持つロボット。
ゲーム内では特殊武器有りボス8体を全て倒した後、改良されたスパークマン、シャドーマン、ジェミニマン、ニードルマンステージにそれぞれ2体ずつ出現し(その際は再びステージ選択画面で選んで行けるようになる)、前作『ロックマン2』に登場したメタルマンなどの特殊武器有りボス8体のデータをコピーし、外見こそ変化しないが、それぞれのコピーした特殊武器有りボスの攻撃パターンや特殊武器を使用して戦う。通常のボスより身体が一回りほど大きく、行動パターンの微妙な変化(攻撃間隔のズレなど)や戦う場所の地形の違いで、オリジナルより手強くなっていたり、逆に弱体化していたりする。
弱点はコピーした特殊武器有りボスによって異なる。
ゲーム内では特殊武器有りボス8体を全て倒した後、改良されたスパークマン、シャドーマン、ジェミニマン、ニードルマンステージにそれぞれ2体ずつ出現し(その際は再びステージ選択画面で選んで行けるようになる)、前作『ロックマン2』に登場したメタルマンなどの特殊武器有りボス8体のデータをコピーし、外見こそ変化しないが、それぞれのコピーした特殊武器有りボスの攻撃パターンや特殊武器を使用して戦う。通常のボスより身体が一回りほど大きく、行動パターンの微妙な変化(攻撃間隔のズレなど)や戦う場所の地形の違いで、オリジナルより手強くなっていたり、逆に弱体化していたりする。
弱点はコピーした特殊武器有りボスによって異なる。
ニードルマン?ステージ
via Ta_Watanabe
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ジェミニマン?ステージ