「ファイナルファンタジー」のスクウェアが初めて発売したRPG【ディープダンジョン】の思い出。
2017年1月24日 更新

「ファイナルファンタジー」のスクウェアが初めて発売したRPG【ディープダンジョン】の思い出。

【ディープダンジョン 魔洞戦記】は、1986年にDOG(現スクウェア・エニックス)がディスクシステムで発表したファミコン初の3DRPGで、続編もシリーズ化されました。 ただしスクウェアの次作RPG「ファイナルファンタジー」の大ヒットや、元ネタの「ウィザードリィ」シリーズがファミコンでも発売されたこともあり、今ではすっかり忘れされてしまっています。 ただし初心者にやさしいシステム、序盤はゴミ漁りでのお金や経験稼ぎ、最後にどんでん返しのストーリー展開など、当時の子供たちの記憶に残る一作でもあったんです。

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エトナ姫の魂

エトナ姫の魂

地下7階にいます。
実は闘うこともでき、結構強かったと記憶しています!
姫の魂を救出後、ついに隠された空間にいる魔王の許へ!
ラスボス・・・!?

ラスボス・・・!?

地下8階(正確には地下3階の別空間)にいるラスボス。

正体は、捜していた勇士ルウその人!
魔王を倒しに行ったはずの勇剣士ルウが、魔王に代わってラスボスになっていたのです!
そして、主人公(ラル)にも仲間になれと誘ってきます。

これもどこかで見覚えがあるような…?
死亡時の画面

死亡時の画面

こんなところに誤植が・・・
細部に雑なところが、後々ディープダンジョンシリーズに暗い影を落とします。
このように、今から見れば「ウィザードリィ」の簡易版と分かり、また「雑」な部分も目立つ【ディープダンジョン】。
ただし当時はRPG自体が、そして3Dが斬新だったんです。
潜れば潜るほどトラップが複雑になり、また敵も派手で不気味になるなど臨場感も表現されていて、結構ハマったものです。

【ディープダンジョン】その後

【ディープダンジョン】が人気を集めたため、1988年には続編「勇士の紋章 ディープダンジョンII」がディスクシステムで販売されました。

ストーリーは、前作から数百年後、魔王ルウがドールの地底から復活、勇剣士ラルとエトナ姫の子孫が再び魔物たちと闘うというもの。
地上階と地下階があること、マルチエンディング方式などが特徴になっています。
ディープダンジョンⅡ

ディープダンジョンⅡ

「夜の王女」はシリーズでも屈指の人気キャラ。
個人的には、漫画・アニメに厳しい姉が「カワイイ!」と言っていたのが印象的。
なお「Ⅰ」「Ⅱ」は、MSX版や携帯アプリ版も存在します。
MSX版「ディープダンジョンⅡ」の地上画面

MSX版「ディープダンジョンⅡ」の地上画面

「ドラゴンクエスト」を強く意識したものになっています。
メインのダンジョンはファミコン版とほぼ同じ。
その後、ディープダンジョンはROMカートリッジに仕様を変え「4」まで発売されますが、販売が振るわず制作は打ち切りになりました。
ファミコンでも「ドラゴンクエスト」「ウィザードリィ」などのRPGが人気となりシリーズ化されたことで、音楽・グラフィック・シナリオの面で【ディープダンジョン】が見劣りするのは筆者自身も感じていました。
ファイナルファンタジー(1)(1987)

ファイナルファンタジー(1)(1987)

シンプルながら重厚なストーリー展開。
ファミコンの限界に挑戦するアクション表現。
多彩な武器・アイテム、個性的で手強い敵キャラクター。
そしてグラフィックには「吸血鬼ハンターD」挿絵の天野喜孝を起用。
当時、筆者のクラスの男子全員がハマっていました。
そして皮肉なことに、【ディープダンジョン】を過去のゲームにしてしまったのは、同じスクウェアが発売したRPG「ファイナルファンタジー(FF)」の大ヒットでした。
社運を懸けた「FF」の成功で、スクウェアは完全にファイナルファンタジーにシフトすることになったからです。
そしてFFシリーズは、現在まで続く全世界的大ヒットシリーズとなっています。

まとめ

80年代後半のコンピュータRPGの黎明期にヒットした【ディープダンジョン】。
日本にRPGを浸透させることに貢献しながら、いつしか忘れ去られてしまいました。
「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「ウィザードリィ」などに囲まれ、相手が悪かったともいえます。
しかし当時の小・中学生にはちょうど良い難易度でもあり、特に「Ⅰ」「Ⅱ」は十分楽しめたのも事実でした。

ディープダンジョン

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レトロゲームアーカイブの決定版「プロジェクトEGG」にようこそ。
現在、Windowsでディープダンジョンの「Ⅰ」「Ⅱ」をプレイすることができます!
(なお、プレイできるのはどちらもMSX移植版です)
当時の思い出に浸ってみるのもいかがでしょうか?
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