「魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス」がMSXからの続編で移植版!唯一のファミコン発売ソフトの理由は?
2017年1月23日 更新

「魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス」がMSXからの続編で移植版!唯一のファミコン発売ソフトの理由は?

魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウスはコナミから発売されたサイドビューのアクションRPGです。 個人的にはこの前作の「魔城伝説」をMSXでプレイしていました。こちらはアクションシューティングぽかったですけどね。でも面白かった記憶があります。その続編というか移植版がファミコン版のこの作品です。それではご説明していきましょう!!

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主人公は2人!

青がポポロンでピンクがアフロディア

青がポポロンでピンクがアフロディア

敵を倒すと経験値(EXP)が少し増えます。それがMAXになるとプレイヤーのバイタリティ(VIT)が回復します。敵に接触するとダメージを受けてVITが減少。0になると操作キャラクターが死んでしまい、相方に強制的に交代になります。死神デスの部屋でお金を払うと死んだ相方を生き返らせることができます。ただし、生き返らせる前に2人供が死ぬとゲームオーバーです。

ポポロンとアフロディアの違い!

変わってるのが、普通のRPGなら経験値が上がってレベルアップしますが、このゲームはレベルアップしません!その代わりバイタリティが回復するというシステムです。
なので、敵を倒すという行為もレベルアップのためでは無く、体力回復のため、そしてアイテムを購入するためのお金稼ぎと言うことになります。またはサブウエポンを使用するための弾数を稼ぐってことですね。なかなか斬新なシステムだと思います。
項目            ポポロン   アフロディテ  制約解除アイテム
ジャンプの高さ        可変       一定      (無し)
サブ武器           2連射     3連射      イヤリング
岩の破壊に要する攻撃回数   1回        3回       ベルト
回転扉            通れる     通れない     (無し)
潜水時のダメージ       急激     ごく僅か      ペンダント
女人禁制エリア(ワールド3) 入れる     入れない    ブレスレット
男子禁制エリア(ワールド2) 入れない     入れる    ネックレス
怪力の持ち主でとんでもないジャンプ力を持っていながら、水の中に入るのは嫌いな「ポポロン」
攻撃力もジャンプ力もポポロンには劣りますが、攻撃を連射できたり、水中ではあまりダメージを受けないのが「アフロディア」ですね。

2人の長所を上手く使ってクリアするって言うのがこのゲームの醍醐味だと思います。

武器、アイテム、アクシアのご紹介!

武器はいわゆるサブウェポンで、一度使うと矢筒を一個消費します。
アイテムは剣などの装備品のパワーアップ版ですね。
で、アクシアなんですが、入手したエリアのみで使えるアイテムみたいな感じです。
上記のサイトを見ればアイテム、武器、アクシアが全て網羅してあります。
参考にしてみてください!

パスワード!!

最初から金と矢筒が999と言う素敵なパスワード!
6LKX QM3A UJI5 MLN5
OYCT VF2C CAJS KDNC

アフロディアしか使用できないけど無敵!という最強のパスワード!
AONM BAYZ U4IG YJUG
5YCB HBLC CAJS KDPA

MAPの紹介!

キャッスルのMAP!

キャッスルのMAP!

これを見ただけでも気が遠くなりますよね。
こちらがキャッスルのMAPになります。
このほかに
・森の迷宮
・火山の迷宮
・墓場の迷宮
・水の迷宮
・遺跡の迷宮があります・・・
このゲームこの迷宮の中をさまよいながら、アイテムを見つけるゲームとイッテも過言ではないです。アイテムを探して見つけて、そしてそのアイテムをあそこで使えば次に進める!って
そういうゲームです。そこが楽しいので、あんまり攻略とかしない方が楽しい気がします。

動画紹介です!

ファミコン 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス(1/5)

ファミコン 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス(2/5)

ファミコン 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス(3/5)

ファミコン 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス(4/5)

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