【SFC版】ファイナルファイト 実況PLAY
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こうやってアーケードとSFC版を比べてみるとグラフィック自体はSFC頑張ってますよね。
そう思いました。
そう思いました。
スーファミでは画面に出てくる敵の数は最大で3体までです。
ドラム缶など壊せる物があるときはそれも敵の数として含めるので、2体や1体の時もありますね。
ということで、アーケード版とは違い、敵に囲まれるって事がないってことです。
これはとても楽ですよね。それでも左右から挟まれると危険なので、そこは注意です。
ドラム缶など壊せる物があるときはそれも敵の数として含めるので、2体や1体の時もありますね。
ということで、アーケード版とは違い、敵に囲まれるって事がないってことです。
これはとても楽ですよね。それでも左右から挟まれると危険なので、そこは注意です。
ステージ4が削除されてる!
炎が熱い工場がSFC版にはありません。
ということでロレントと戦う必要も無いため、大やけどをおうってこともないわけです。
簡単ですね。
ということでロレントと戦う必要も無いため、大やけどをおうってこともないわけです。
簡単ですね。
【懐かしいゲーム実況】ファイナルファイト #2 ステージ4【1回死んだ】
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残機が多い
アーケード版は2回やられるとゲームオーバーですがSFC版はオプション操作をしない限りは残機は5あります。さらに20000点ごとに1UPします。
武器を持ったときのあたり判定が甘い
アーケード版ではパイプや日本刀で攻撃するときのあたり判定が非常に厳しいんですが、
SFC版は多少ずれていても通常のパンチと同じように当たります。
SFC版は多少ずれていても通常のパンチと同じように当たります。
車壊しのボーナスステージが易しい
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ステージ2をクリアした後の車を壊すボーナスステージですがSFC版では縦軸を上手くあわせればボンネットと後部を同時に攻撃出来る位置があり、ここで攻撃すればあっという間に全壊させることができます。
プレイヤーキャラクター ガイの削除!
アーケード版ではガイ、コーディー、ハガーの3人から選べましたが、SFC版ではガイが削除されています。ガイもとても人気のキャラクターでしたので、反発の声も多かった見たいですね。
まあ、色々と移植の影響がでているので、仕方が無いとは思います。
まあ、色々と移植の影響がでているので、仕方が無いとは思います。
【SFC】ファイナルファイトガイ
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逆に削除されたガイを復活させて、ゲーム内容にアレンジを加えたマイナーチェンジ版も発売されています。そのかわりガイの入れ替わりでコーディが削除されていますwwwww
それに伴いストーリーも破綻しないようにアレンジされていますね。
それに伴いストーリーも破綻しないようにアレンジされていますね。
基本的には無印のマイナーチェンジ版であるため、ゲームそのものの完成度という意味では無印同様に高い域に纏まっている。
1UPアイテムなどの追加で結果としてよりハードルを下げていることも全体的に見れば評価出来る点である。
しかしながら、今度はコーディーが削除されてしまったこと、それ以外の無印からのSFC版の基本的な仕様は全く変わっていないことに対して残念がる意見や不満も見受けられる。
無印と『ガイ』の2作のうち、使えるプレイヤーがガイかコーディーかという以外で全くの別物になっているというほど、『ガイ』は無印と比べて手を加えられている要素が多くないので、ガイもコーディーも使いたいという人でもなければどちらかを持っておけば十分といった所だろうか。
とは言え、『ガイ』のアレンジされたストーリーやエンディングは現状他の作品で見ることはできない *5 ので、それが気になるという人は否応なしにこちらを選ぶことになるのだが。
濱下雅基 2020/1/4 13:39
TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)の攻撃技は、卓弥・ダジャニが連打キャンセル可能な接近戦向きの立ちパンチの殴り技と発生が早い180度上に蹴り上げる立ちキックの蹴り技と、ベルトで腰に巻いて取りけた鉄球を外してダッシュしながら上方向振りながら鉄球ヒットさせる打撃技。TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)のライフゲージは、ゲージカラー1色目の黄色から数えて9色目のフルゲージ。
TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)の取巻き。…ジェイク(左)→アンドレ(左)→ジェイク(左)→ダグ(左)→シモンズ(左)→アクセル(左)→ロキシー(左)→火炎ハリウッド(左)。
濱下雅基 2020/1/4 13:36
取巻き3団目。…ツーピー(右)→ジェイ(左)→ジェイク(右)→ブレッド(右)→シモンズ(左)→ダグ(左)。
取巻き4団目。…アクセル(右)→スラッシュ(左)→アンドレ(左)→アンドレJr(左)→ビルブル(右)→ロキシー(右)→ポイズン(右)。
BOSSバトルゾーン→→→→→BOSSは、TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)。TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)は男性。TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)は日本人とヨルダン人のハーフ。TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)はベルトで腰に巻いて取りけた鉄球を所持している。TAKUYA_DAJANI(卓弥・ダジャニ)の身体測定数値は、身長が188センチメートルで体重が75kg。
濱下雅基 2020/1/4 13:35
武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)。
取巻き2団目。…アンドレJr(右,ヒップドロップ)→ブレッド(右)→ジェイク(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)→ダグ(左)→Gオリバー(左)→ハリウッド(右)→スラッシュ(右)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→ブレッド(左)→火炎ハリウッド(左)→アンドレJr(右)→Gオリバー(右)。
濱下雅基 2020/1/4 13:34
武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(右)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)→武器アイテムと半無敵アイテム以外のアイテムがランダムにアイテム入りの回転突進ドラム缶(左)→
濱下雅基 2020/1/4 13:31
背景にBiomuseoの建物の半分が現れた所を通過して、背景にBiomuseoの建物のもう半分が現れて、背景にBiomuseoの建物のもう半分が現れ切った所で第4陣。
背景にBiomuseoの建物のもう半分が現れた所を通過して、背景にミラフローレス閘門が現れて、背景にミラフローレス閘門が現れ切った所でBOSSバトルゾーン。
取巻き1団目。…体力約10%回復(1000点)フード入り木箱1個。…エルガド(右)→Gオリバー(右)→ハリウッド(右)→アンドレJr(右)→アンドレ(右)→アンドレ(右)。