オフィシャルショップ限定グッズ以外にも『メタリック スライムタワー』や『メタリック キラーマシン』などドラゴンクエストグッズがたくさんスペシャルなコーナーに並べられる。
via prtimes.jp
via prtimes.jp
「ドラゴンクエスト」シリーズとは
第一作『ドラゴンクエスト』から『IV』まではファミリーコンピュータ、『V』と『VI』はスーパーファミコンソフトとして発売された。『VII』はPlayStationでの発売となり、以降、PlayStation 2(『VIII』)、ニンテンドーDS(『IX』)、Wii(『X』)、PlayStation 4(『XI』)、ニンテンドー3DS(『XI』)と、製作発表時に最もポピュラーなゲーム機用ソフトとして開発・製作されている
ゲームデザイナーの堀井雄二氏が、漫画的なコミカルなメッセージやセリフ表現や、バトルを重ねることでキャラクターがレベルアップしていくシステムを用い、1986年に誰にでも親しみやすいRPGとして『ドラゴンクエスト』が登場。
「ドラゴンクエスト」シリーズでは、プレイヤー自身が主人公となり、世界を脅かす魔王を倒すために壮大な冒険物語を紐解いていく。
またシリーズを通し、登場する「スライム」をはじめとしたモンスターのキャラクターデザインには、『ドラゴンボール』などで世界的に知られるマンガ家の鳥山明氏が担当している。
ゲームの楽曲は、ポピュラー音楽なども手掛けていた作曲家すぎやまこういち氏が担当し、当時ゲーム音楽としては珍しかったオーケストラの楽曲をゲームに採用することで、より深みのあるファンタジーの世界観がゲーム内に再現させた。
「ドラゴンクエスト」シリーズでは、プレイヤー自身が主人公となり、世界を脅かす魔王を倒すために壮大な冒険物語を紐解いていく。
またシリーズを通し、登場する「スライム」をはじめとしたモンスターのキャラクターデザインには、『ドラゴンボール』などで世界的に知られるマンガ家の鳥山明氏が担当している。
ゲームの楽曲は、ポピュラー音楽なども手掛けていた作曲家すぎやまこういち氏が担当し、当時ゲーム音楽としては珍しかったオーケストラの楽曲をゲームに採用することで、より深みのあるファンタジーの世界観がゲーム内に再現させた。
「ドラゴンクエスト」
1986年5月27日に発売された『ドラゴンクエスト』を第一作とする、ゲームデザイナーの堀井雄二らの製作・開発、スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売している、日本製コンピュータRPGのシリーズ作品。
2014年時点で、パッケージゲームの累計出荷本数は6400万本以上(27作品)にのぼる。
2014年時点で、パッケージゲームの累計出荷本数は6400万本以上(27作品)にのぼる。
via i.ytimg.com
【ドラゴンクエスト】あの頃、僕らはみんな勇者だった。ファミコン版ドラゴンクエストシリーズ - Middle Edge(ミドルエッジ)
今の子どもが見たら、きっとそのグラフィックの荒さにびっくりするでしょう。でも、あの頃のわたしたちは、それに熱中していたのです。そんな当時の子どもを熱狂させたFC版のドラゴンクエストシリーズを紹介します。
【ドラクエ】の看板キャラ・スライムの種類が当時よりも物凄く増えたのを知っていますか? - Middle Edge(ミドルエッジ)
国民的RPG・ドラゴンクエストシリーズで最も有名といっても良いスライム。可愛らしい姿で人気です。そのスライムが現在100種類を越しているって知っていますか?