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ウッドマンは、リーフシールドを展開しながら落下用のリーフを4枚飛ばした後、リーフシールドを放ちジャンプしてロックマンに近づいてくる。
パターンはこの繰り返しだが、ウッドマンの体当たり並びにリーフシールドの威力が高い。
ロックバスターで1ダメージ与える事が出来る。
弱点は、14ダメージ与える最大チャージのアトミックファイヤー。
又、メタルブレードは1発2ダメージだが、連続ダメージが入るので非常に有効である。
パターンはこの繰り返しだが、ウッドマンの体当たり並びにリーフシールドの威力が高い。
ロックバスターで1ダメージ与える事が出来る。
弱点は、14ダメージ与える最大チャージのアトミックファイヤー。
又、メタルブレードは1発2ダメージだが、連続ダメージが入るので非常に有効である。
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リーフシールドは消費量3で、4枚のシールドがロックマンの周囲を回転しながら展開する。
展開後に十字キーから入力すると、入力した方向へリーフシールドが放たれる。その為、リーフシールド展開中は移動が出来ない。
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8ステージ全てをクリアすると…
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ワイリーステージ 1
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暗闇を進んで行くと突然、強制スクロールが入り、背後からメカドラゴンが出現して迫ってくる。
戦闘に入るまでに、迫るメカドラゴンと小さい足場を飛び移らなければならない。最も緊迫する場面である。
戦闘に入ればパターンは読みやすく、頭部を攻撃する事でダメージを与えられる。
有効武器は、ロックバスターとクイックブーメラン。
戦闘に入るまでに、迫るメカドラゴンと小さい足場を飛び移らなければならない。最も緊迫する場面である。
戦闘に入ればパターンは読みやすく、頭部を攻撃する事でダメージを与えられる。
有効武器は、ロックバスターとクイックブーメラン。
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ワイリーステージ 2
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ワイリーステージ 3
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このステージのボス、ガッツタンク。
前作のガッツマンが巨大化した様な姿に驚かされる。その上、前作よりも頑丈になっている。
攻撃パターンは、頭部から弾を放物線上に発射し、胸部から「ネオメットール」を排出する。
攻撃が通用するのは、頭部の点滅している楕円形の部分で、クイックブーメランが2ダメージ与える事が出来る。
前作のガッツマンが巨大化した様な姿に驚かされる。その上、前作よりも頑丈になっている。
攻撃パターンは、頭部から弾を放物線上に発射し、胸部から「ネオメットール」を排出する。
攻撃が通用するのは、頭部の点滅している楕円形の部分で、クイックブーメランが2ダメージ与える事が出来る。
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深い山間部を模したステージになっている。大きな難所が無く、道中の敵が全て動物型なのが特徴。