手ごわいシュミレーション!「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」今度は親子の物語!
2017年1月24日 更新

手ごわいシュミレーション!「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」今度は親子の物語!

『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(ファイアーエムブレム せいせんのけいふ)は、ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された。また、バーチャルコンソールでも2007年1月30日よりWii向けに、2013年4月27日よりWii U向けに配信されている。

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やっぱり闘技場は面白い!

聖戦の闘技場は、他の作品とは仕様が大きく異なります。

もっとも大きな差異は、戦闘に負けても死なない(戦闘評価の敗戦数にも加算されない)ことです。

負けてもHP1になるだけで特に困らないので積極的に利用しましょう。

また、勝ち抜き制が導入されており、闘技レベル7まで勝ち抜いたユニットは次の章まで闘技場を利用出来ません。いわゆる「闘技場を制覇した」状態です。

対戦相手は各章、闘技レベルごとに固定されています。
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武器や魔法における3すくみによる強弱関係は本作から追加された。本作では武器については「剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い」という関係にあり、また魔法については「炎は風に強く、風は雷に強く、雷は炎に強く、光と闇は炎と風と雷に強い」という関係にある。これは聖戦士の武器においても同様である。ただし、斧だけ非常に重くなっており、回避率が大きく下がってしまう。そこへ3すくみの影響が加味されるため、剣を相手にすると非常に不利になる。この傾向は終盤に向かうほど強くなる。 武器においてはバランスの問題こそあれ3種類の武器は重さと攻撃力のトレードオフであったのに対し、魔法はその代償が無い。武器は一般に斧が最も打撃力があり剣が最も打撃力が無いのに対し、魔法は炎・雷・風が全て同じ攻撃力であるため、炎は単純に一般に不利な魔法である。炎と風が戦った場合は相性の関係で炎の方が命中率がよくなるが、重さのせいで素早さが低くなるために様々な弊害(追撃などのスキルの発動や闘技場における先制攻撃など)を受ける。これは属性ごとに性格付けがされたといえるが、初めて追加されたシステムのため、うまく機能していなかった。なお、本作における強弱関係で変化するのは命中率で、与えるダメージには影響しない。属性の強いほうが命中率が20%上がり、弱いほうが20%下がる仕組みである。斧は攻撃力が高いが命中率が低く、また剣は軽く攻撃速度が少ししか低下しないため、最悪の場合命中率0%にまで下がる。

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 第5章 ティルテュ in 闘技場 - YouTube

ひかりの剣で頑張ろう。☆76 力(5)+パワーリング(5)+ひかりの剣(12)でティルテュの攻撃力は22。 ちなみに魔力(24)+トローン(20)で44。

裏技もあります!

◇バルムンクを使えるヤツが増える!?
 前半でアイラとホリンをカップルにさせる。
 アイラとホリンは直系ではないものの同じ神の血が半々流れている。
 そうすると5章よりあとに出てくる。アイラとホリンの子供のラクチェとスカサハがバルムンク系の直系になっている
 しかし、バルムンクは売ったりできないので意味のない裏ワザ

◇何で??
 5章でキュアンとエスリン達を頑張って助けます。
 もちろん改造などしなくても出来ます。
 キュアン達がトラバント達を倒すとキュアンがフィノーラ城を制圧します。
 すると何故かキュアン達が死亡します。
 後は何事もなかったのようにストーリーが進みます。

◇男にいのりの剣を装備させる
 女性にしかつかえない いのりの剣。
 しかし、そんないのりの剣を男性に装備することが出来ます。
 女性専用でも壊れてしまえばただの剣。
 壊れた状態のいのりの剣を中古屋に売ります。
 剣が扱える男性ユニットで壊れたいのりの剣を買います。
 修理屋で修理します。いのりのけんにもどります。
 すると男性でも普通に使えます。
 いのりの剣は使えるんだか使えないんだか
 よく分からない武器ですがもう何回もクリアして、暇な人は是非どうぞ。

◇中立のキャラをたおせ!!
 5章より先のマップでまずバーサクの剣を用意する。
 その剣で敵をたたく(なるべくなら間接の武器を持つマージ系が言い)
 成功したらそのキャラの攻撃範囲にいる敵をすべてかたずける、
 敵ターンにするとそのバーサクしたてきが中立の敵を攻撃し、倒している!!
 これを使えば7章のリーフたちを助けることが出来る。

◇無料HP回復
 ダメージを少し受けたキャラクターを城に入らせる。
 その後闘技場に行って1回勝つ、そのあとやめればHPガ全快している。

◇何度でも移動できる
 まず、どのキャラでもいいので本城を守備させる。
 次に本城から「レスキューの杖」で本城を守備しているキャラを本城内に呼び戻し、その呼び戻したキャラを普通に出撃させる。
 すると、移動したあとに、「しゅつげき」と「城にもどる」と表示される。
 そこで、「しゅつげき」を撰ぶと何度でも移動できるようになる。

◇コンフィングの項目が追加される
 一度ゲームをクリアして、再び最初からゲームをプレイすると、
 コンフィグの項目蘭に敵の難易度を変えられる「てきのあたまのよさ」という項目が追加される
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皆さんの感想!

まとめましょう!

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 本当は、一人一人のキャラクターを紹介したいところですが、長くてしつこくなってしまうので、省かせていただきました。この聖戦の系譜だけ恋愛シュミレーション要素が強いのです。以降の作品には、隣接したキャラクターがどうのこうのというのは、なくなってしまいました。
残念な反面、アンサイクロペディアなどを読んでみると、ある意味で的をついており、これでよかったのかもしれないと納得してしまう面もあります。
ちなみに、こんな感じです↓
序章・1章ある日、お隣の国へエーディンちゃんが攫われた。幼馴染のシグルドくんは助けに向かい、ガンドルフを集団で拷問の末嬲り殺しにした直後、道端で出合ったディアドラちゃんに一目ぼれ。シグルドくんは子供の頃読んだ演劇の台詞を使い見事に口説き、2人は即結婚をしたのです。ついでにお隣ヴェルダンの王子二人を殺したら、なんか王も誰かに殺されてて、結局ヴェルダンはグランベルの「保護下」に入りましたとさ。
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  • シミュレーション警察 2021/5/19 13:15

    シュミレーションって何ですか?シミュレーションなら知っています。メディアを名乗っているくせに恥ずかしい間違いですよ。

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