「ファミコンウォーズ」を知ってるかい?今度は「スーパーファミコンウォーズ」だぞ!!かなりスゴイ!!(連呼)
2017年1月24日 更新

「ファミコンウォーズ」を知ってるかい?今度は「スーパーファミコンウォーズ」だぞ!!かなりスゴイ!!(連呼)

ファミコンウォーズは、任天堂とインテリジェントシステムズで開発・発売されたウォー・シミュレーションゲーム、およびシリーズの名称です。その続編が1998年にスーパーファミコン版で発売されました。 コンビニエンスストア、LAWSONにて空のSFカートリッジ、SFメモリカセット購入後、そこの情報端末、「Loppi」にてデータを書き換えるか、任天堂に送ることで入手できた作品です。 内容は、FC版のリメイクとされ、FC版のマップは全てプレイ可能で、新たにニュー2Pマップと4Pマップを追加。 相当数のユニットが追加・削除・調整され、新地形やGBWsから索敵戦を逆輸入。 更にはレベルアップと司令官システムなど、21世紀ウォーズの雛形とも言える壮大な作品となった。

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皆さんの声!

まとめます・・。

スーパーファミコンウォーズ カウントダウン (1/9) [SFW] - YouTube

グリーンアース軍ラストステージ、カウントダウンです。 グリーンアース軍はキャロライン将軍、イエローコメット軍はロジェンスキー将軍を司令官においての戦闘になります。 因みに簡易戦闘と高速モードをONにしてあるため、戦闘シーンはありません。
この作品はファミコン時代から奥の深い名作です。

まず、このゲームに向かない人。それは、「飽きっぽい人」や「すぐキレる人」です。
多分、ゲームを破壊してしまう恐れがありますので、あまりこのゲームをおすすめしません。

それくらい、じっくりやりこまなければならない様に、作られているのです。

地形効果による防御や、攻撃の命中率の上昇下降、船VS爆撃機、自走砲VS人間など・・・
ゲームシステム全体の幅の広さが物語る、応用に応用を重ねた攻略的要素は、まさに神の領域
といっても過言ではないでしょう。

ただ、それを面白いと思えるのか思えないのかは、個人差があり人それぞれです。
今作では、ユニットにレベルをもたせたり、司令官にクセを入れてみたりと試行錯誤されて開発された
事が大きく浮き彫りにされています。

ただ、ひとつ残念なのが「ニンテンドウパワー」のみの発売であったことです。
また、当時のSFメモリカセットは通常のゲームを7つくらいは入れられる容量を持っていましたが、
このスーパーファミコンウォーズをカセットに入れてしまうと、他のソフトは一切入らなくなってしまい
あきらめるほかなかったとのことです。
それだけ、用量がでかかったのでしょう。まあ、MAPが44もあればあたりまえでしょうが・・。

そんなわけで、割と好き嫌いがはっきりしているこのスーパーファミコンウォーズ!!
キレないで、気長に遊べることを前提に、一度やってみてはいかがでしょうか?
戦争が好きとか嫌いとかは、関係ありません。
そう、これはただの戦略的要素を兼ね備えた、神げーなのですから!!

と、今回はこんなかんじです。
またお会いできることを、楽しみにしております。
それでは・・・。
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