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ファミコンで鬼太郎のRPGを最初にやったときの感想は、はっきりいって凄くつまらないゲームだと感じました。当時まだ、多分、小学生でしたが、すぐ飽きて他のゲームやっていた気がしました。
でも、それからしばらく、時間がたってから、クリアするまでやってみました。
正直、あのころはアクションやシューティングの方が、全体的に面白いものが多かったから仕方がなかったのでしょう。実際、このゲームの難点は、戦闘速度の遅さもかなり影響し、時間ばかりかかるRPGという印象が強くなってしまっています。
でも、それからしばらく、時間がたってから、クリアするまでやってみました。
正直、あのころはアクションやシューティングの方が、全体的に面白いものが多かったから仕方がなかったのでしょう。実際、このゲームの難点は、戦闘速度の遅さもかなり影響し、時間ばかりかかるRPGという印象が強くなってしまっています。
あとは、普通にやっていると攻略のヒントをほぼ見逃します。
次にどこにいってよいかわからなくなります。
すると、今度はバリアすり抜けの裏ワザで、本来のシナリオ通りに進まなくなります。
当然、混乱します。
白いバリア内で動くと目が痛くなります。目に悪いです。
また、その影響で祠などはおろか、洞窟の入り口、よもやでかい城まで見落とす始末です。
これが、最近(といっても10年前くらいに)やった時の最後の感想です。
で、頑張って一応クリアしました。
とくに達成感はありませんでしたが、昔の自分の「やりかけで途中放棄して、なんとなくもやもやしていた気持ち」を一掃できた感、けりをつけた感はありましたけどね。
そんなわけで、おススメか否かというと、否・・・ですかね。
毎回、「本当におすすめです」とか「絶対にやってみましょう」とか「やればわかるこの面白さ」とか・・・
語っていたのに、今回は申し訳ありませんが、その言葉はありません。
面白いかといえば、そこまで面白くない。・・・ふつう?かな。
時間がたった今でも、そう思いました。
なので、興味がある方はやってみて、自分なりにこのゲームを解釈してみてはいかがでしょうか。
次にどこにいってよいかわからなくなります。
すると、今度はバリアすり抜けの裏ワザで、本来のシナリオ通りに進まなくなります。
当然、混乱します。
白いバリア内で動くと目が痛くなります。目に悪いです。
また、その影響で祠などはおろか、洞窟の入り口、よもやでかい城まで見落とす始末です。
これが、最近(といっても10年前くらいに)やった時の最後の感想です。
で、頑張って一応クリアしました。
とくに達成感はありませんでしたが、昔の自分の「やりかけで途中放棄して、なんとなくもやもやしていた気持ち」を一掃できた感、けりをつけた感はありましたけどね。
そんなわけで、おススメか否かというと、否・・・ですかね。
毎回、「本当におすすめです」とか「絶対にやってみましょう」とか「やればわかるこの面白さ」とか・・・
語っていたのに、今回は申し訳ありませんが、その言葉はありません。
面白いかといえば、そこまで面白くない。・・・ふつう?かな。
時間がたった今でも、そう思いました。
なので、興味がある方はやってみて、自分なりにこのゲームを解釈してみてはいかがでしょうか。