シューティングの進化の起点!「ファンタジーゾーン」!!見よ!!この作りこまれた名作の凄さを!!
2017年1月24日 更新

シューティングの進化の起点!「ファンタジーゾーン」!!見よ!!この作りこまれた名作の凄さを!!

ファンタジーゾーンは、1986年にセガがアーケード版で制作、翌1987年にサン電子がファミコンに移植し発売した、横スクロールのシューティングゲームです。敵を倒すことでお金を入手し、それによって自機の装備を強化するという画期的なアイデアを取り入れた名作なのです。

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ボス・アイダツーは合体→分裂を繰り返す顔。
合体時にのみ攻撃判定、食らい判定がある。
後半は合体→分裂のスピードが鬼のように速くなるため、
何とか短期決戦に持ち込みたい。

ショットとツインボムズを同時に撃てば少々連射力が低くても何とかなるだろう。
なお、このボスはジェットエンジン以上のスピードがないと、
まず間違いなく高速化時の敵の攻撃をかわせない。
従って、ボスでのミスは絶対に許されないのである。
 (1587390)

確かに、遅いと分裂速度についていけなくて、すぐやられてしまう。
ラウンド7
「IDA-2」(アイダ・ツー)

自らを30個(縦5個×横6個)のパーツに分割して、拡散と収束を繰り返す。
収束地点は拡散完了時の自機座標。
拡散/収束のサイクルは次第に速くなる。
ネーミングは同社の3Dシューティングゲーム『スペースハリアー』に出てくる
敵キャラクター「IDA(アイダ)」に由来するが、実際にモチーフになっているのは
同じスペースハリアーに出ていた「シュラ」である。

ステージ8! ラスボスです・・。

スタート時に必ず店に入れる。
この面ではまず1~7面のボスと順番に戦う。
この面に関しては、途中で死んでもそこから再開され、しかも店に入れるため、
死んだ後はかなり楽。

この面では、まずはヘビーボムを3つ買おう。まずは対コバビーチ戦で使用。
こうすればこいつは即死だ。
レベル5デス(FF5の青魔法)のような爽快感を感じるのは私だけではあるまい。
 (1587391)

ラスボスを撃破するためには、このパイプを6回破壊すればよい。
1回目はショット4発、2回目以降は前回より4発多いショットを撃ち込む必要がある。
1、2、3、4回目のパイプは特に強調材料がない。
パイプの先端に当たらないよう注意しながら
地道にショットを打っていけばよい。

5回目の攻撃からは少々コツがいる。
5回目のパイプは、「登場直後、まっすぐ左に移動。
Y軸がオパオパと一致したら、オパオパのいる方向に向かって縦移動。
画面の上端ないし下端に突き当たったら、再び横移動、
再びY軸がオパオパと一致したら、オパオパのいる方向に向かって縦移動」という動きをするこの動きが結構速いので、ショットを撃ち込むのは大変だ。
しかし、この動きの特性さえ理解できれば実はそれほど恐くない。

8面クリア後の面白さ!

あとは感動のエンディングが待っている…が、
それよりもむしろ感動的なのは、いわゆる「裏面」だ。
残機ゼロ、物価は上がったまま、敵の弾は高速化と、
ただでさえ高い難易度がさらに高められた状態で1面が始まるのだ。

裏面のコツとしては、「極力表面で買い物を控え、インフレを防ぐ」
くらいしか挙げられない。

特に残機は絶対に$2000のまま裏面に臨む必要があるだろう。
ちなみに裏面をクリアすると、エンディングの後再度裏1面からの開始となる。
画面下ステータスバーの「RD.」は通算の面数を数えてくれるので、
どこまで先に進めるかチャレンジしてみるのも一興だろう。

ファンタジーゾーン スーパープレイ ファミコン版 TAS 最短攻略 - YouTube

なつかしのファンタジーゾーンです~

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皆さんの声

まとめます。

知っているようで、意外と全然知らなかったファンタジーゾーン。
ひたすら、4面あたりで、何度もやられていたのだろうな・・。

攻略知識にも書いてありましたが、あきらめずに何度も挑戦することが
攻略のカギであり秘訣であり、それを繰り返せるゲームこそが面白いゲーム
なのです。

そんなわけで、このファンタジーゾーン、機会があったら一度遊んでみてください。

多分、4面で苦戦すると思います。
 (1587376)

これはファンタジーゾーン2のCMですが、
このお方をCMに起用されているのだから
面白くないわけがない・・。
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