ステージ3! ボスが強くなりはじめている。
via ifs.nog.cc
この面は7ウェイショットが便利。魚みたいな形のザコを楽に全滅できる。
また、この武器は前線基地破壊にも絶大なる威力を発揮する。
接近すればするほどこちらの弾が数多く当たり、
前線基地を早く破壊できる。
ただし近づきすぎには要注意。
また、写真右の右上の方にいるザコ敵には要注意。
前線基地をすべて破壊しても、画面外にこいつが潜んでいるとボスが現れない。
こいつはかなりうざい動きをするが、焦らないこと。
ボス・コバビーチは強敵。
砲台が弱点だが、一つを破壊するのに何とショット32発。
真正面から攻撃するのは危険なので、上からツインボムズで根気よく破壊する。
万一、このボスと初期装備で戦うことになったら、初めの数発のレーザーを
やり過ごしたあと、ボムとショットで同時攻撃。
少々危険だが、ちんたら戦っているとしびれを切らしたボスが
オパオパに向かって突進してくる。こうなってしまうと勝ち目はないので、
「肉を切らさず骨を断つ」くらいの気持ちで早めに倒してほしい。
なお、こいつはヘビーボムを使うことで瞬殺が可能。
via ifs.nog.cc
ラウンド3
「コバビーチ」(COBABEACH)
上下に移動する円い本体(顔)の向かって左側にレーザー砲がずらりと並び、
順番にレーザーを発射してくる。
ステージ4! ここまで来るだけでも大変です・・・。
via ifs.nog.cc
この面はレーザーが絶大なる効果を発揮する。
レーザーを買って、地面に下りて1匹ずつ地上に貼りついた
前線基地を破壊していけばよい。
調子が良ければレーザーがなくなる前にボスに行くことさえ可能。
ただ、突如オパオパを取り囲むように現れるハエだけには要注意。
少しでも反応が遅れるとジ・エンドだ。
ボス・クラブンガーの弱点は上下の腕。
このゲームには珍しく、正統派のボス。
弾をかわしつつ、ショットを撃ち込めばいい。
弾は上下の動きを中心にかわし、左右の動きは補佐的に使えばいいだろう。
前線基地破壊時に使用したレーザーが少しでも残っているとグッと楽になる。
なお、こいつもヘビーボムを使うことでかなり有利に戦える。
via ifs.nog.cc
ラウンド4
「クラブンガー」(CRABUMGER)
上下2本の触手を縦横無尽に動かし、先端のハサミから無数に弾を発射する。
ステージ5! もう、うろ覚えになっています・・。
この面以降は前線基地が非常に堅くなっているので、7ウェイショット+レーザーが必要。
7ウェイショットを先に使い、できるだけ多くの基地を破壊する。レーザーになった後は
ザコの攻撃を食らいやすくなるので慎重に。とはいえ、この面は装備さえきちっとしていれば
そんなに手こずらずにボスまでたどり着けるであろう。
ボス・ポッポーズは小8体、中4体、大2体、特大1体と順番に戦う。
これも割と正統派のボスで、前から順番に倒していくだけ。
序盤は上から奇数番目ないし偶数番目のポッポーズを先に倒すのがコツ
(1、3、5、7番目から、といった具合)。
こうすれば後ろに待機している連中は弾を撃ってこない。
なお、ボス登場時までレーザーが残っていれば
初めの小さい連中を瞬殺し、特大を速攻で出すことも可能だ。
via ifs.nog.cc
ラウンド5
「ポッポーズ」(POPPOOS)
デフォルメされた鳥のような姿をした、本作中、唯一集団で登場するボス。
外見のモチーフは雪だるま。同じ形で大きさの異なる個体が
最前列に小型の個体が縦に8体並び、次いで
中型4体・大型2体・超大型1体という配置で編隊を組んで現れ、
雪玉のような白い弾をまき散らしてくる。
ステージ6! やばい、このボス見たことない・・。
敵の攻撃が極めて激しい。
前線基地が発射するザコは変則的でかつ速い動きを見せるので要注意。
また、3面に出てきた魚も再登場。7ウェイがあれば安心だが、きれた後は慎重に。
ボス・ウインクロンは時計回りに回る3本の腕の中心にある目玉が弱点。
回転する腕に当たらないようにしつつ目玉にショットを撃ち込むめばいいだけだが、
モタモタしていると回転が速くなってきて、手におえなくなる。
しかし、実はこのボスはコツさえつかめば初期装備でも何とかなる。
初期装備の時は目玉のすぐそばを小さく回転すればいい。
移動速度が遅い分は移動距離を短くしてカバーするわけだ。
慣れれば楽勝のボスである。
via ifs.nog.cc
ラウンド6
「ウィンクロン」(WINKLONE)
1個の眼を中心として渦巻き雲の列が周囲6方向に伸びているボス。
その画面いっぱいに伸ばした渦の列を、風車のように時計回りに、
徐々に速度を上昇させて回転させる。
1周目ラウンド5までのボスキャラクター戦では自機が右向きに固定されるが、
ラウンド6以降は向きが固定されなくなる。
ファミリーコンピュータ版ではハードウェアの制約から渦の列は3本に減っている代わりに、
回転速度の上昇が速い。
3DS版では隠し要素として、この渦3つのウィンクロンを登場させることが可能である。
こちらも回転速度の上昇が速くなっている。
ステージ7! なんだこのステージは!?
via ifs.nog.cc
オパオパに向かって突進してくるときは、たしかに防ぎようがない。
こちらやられるまで、そのまま向かってくる反則技だからだ・・。