人類には早すぎた?!SFC屈指のおバカゲー『摩訶摩訶』
2017年1月23日 更新

人類には早すぎた?!SFC屈指のおバカゲー『摩訶摩訶』

漫画家の相原コージがキャラクターデザイン、音楽はJ-WALKの知久光康が担当し、1992年に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム『摩訶摩訶』。類まれなるバグの多さからバグゲーとして有名になるが、元々のぶっ飛んだ内容からどれがバグでどれが仕様なのかもわからない。クソゲーの話題になると、必ず名前が挙がるという、長年に渡って愛されているバカゲーです。

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摩訶摩訶をキングオブクソゲーの確固たる地位を確立させたのは、想像を絶するバグの嵐。これに尽きます。
バグ満載のプログラムに「狙い澄ましたバカゲー」のネタ要素が渾然一体となっているため、何が仕様で何がバグなのか判断しづらいほど内容が混沌としている。

続編「摩訶摩訶Ⅱ」は製作中止

『摩訶摩訶』が発売されてからなのか、発売前からなのか、既にⅡが動いていたという話は、「関わったお仕事」内で述べました。
シナリオが7、8割方上がったところで発売元である「シグマ」が、コンシューマから撤退した事により立ち消えになったと記憶しておりますが、なにぶん6年ほど前の事なので正確には分かりません。
キャラデザインが同じのため『イデアの日』の姉妹品と誤解されがちだが、実際はそうではない。
イデアの日

イデアの日

発売元:ショウエイシステム
プラットフォーム : SUPER FAMICOM
発売日: 1994/3/18


同じく相原コージがデザインした作のため、続編と間違われやすい「イデアの日」

オフ会が開催されている

 (1678076)

ただのバグゲーとは侮れない、強烈なインパクトと個性を持ったゲームでした。バグゲーやバカゲーは他にもたくさんありますが、発売から何十年たった今でもここまで話題にのぼり、話に華を添えてくれるゲームは他にありません。いろんな意味で長年に渡って愛されるこのゲームはすごいです。
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