摩訶摩訶をキングオブクソゲーの確固たる地位を確立させたのは、想像を絶するバグの嵐。これに尽きます。
バグ満載のプログラムに「狙い澄ましたバカゲー」のネタ要素が渾然一体となっているため、何が仕様で何がバグなのか判断しづらいほど内容が混沌としている。
続編「摩訶摩訶Ⅱ」は製作中止
『摩訶摩訶』が発売されてからなのか、発売前からなのか、既にⅡが動いていたという話は、「関わったお仕事」内で述べました。
シナリオが7、8割方上がったところで発売元である「シグマ」が、コンシューマから撤退した事により立ち消えになったと記憶しておりますが、なにぶん6年ほど前の事なので正確には分かりません。
http://home.att.ne.jp/theta/kolmu/pages/who/makamaka2/index.html
キャラデザインが同じのため『イデアの日』の姉妹品と誤解されがちだが、実際はそうではない。
オフ会が開催されている
第2回『摩訶摩訶のバグったオフ会』4/23(土) 東京新宿(曙橋)https://t.co/6K3WDHFHfA
— サトシー (@295emon) April 18, 2016
開催まであと5日!#摩訶摩訶 をテーマにしたオフ会はここでしかやらないと思います。参加者募集中です。 pic.twitter.com/mDEygAgfa9