体感ゲームと呼ばれる大型筐体はハングオンから始まりました。
その後アウトランやアフターバーナーなどセガの体感ゲームといえば誰もがプレイしたのでは?
今ではほとんど廃棄されて見なくなったセガ体感ゲームの歴史です。
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筐体を左右に傾けることでモニターのバイクが曲がる。足を乗せるステップ部分にセンサーがあり、ステップに足を乗せていないと、ゲーム内でのバイクのグリップが低下するようになっていたが、筐体にまたがったままの車体を傾けるのはかなりの重労働だった。