アーケードゲームのトマホーク777 (Tomahawk 777)のプレイ動画です。
via www.youtube.com
データイーストのゲーム・トマホーク777です。
自機は潜水艦、敵も上から振ってくるって言うかんじで、宇宙じゃ無くて、舞台を海底にしただけのようなゲームですね。
自機は潜水艦、敵も上から振ってくるって言うかんじで、宇宙じゃ無くて、舞台を海底にしただけのようなゲームですね。
アスミックエイリアン ユニバーサルから発売です。
An early vertical shoot em' up game.
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ユニバーサルのコスミックエイリアン。
1980年のシューティングゲームですが、ほぼほぼギャラクシアンです。
そのせいで、ナムコから訴えられていました・・。
1980年のシューティングゲームですが、ほぼほぼギャラクシアンです。
そのせいで、ナムコから訴えられていました・・。
任天堂!スペースファイヤーバード
アーケードゲームのスペースファイヤーバード (Space Firebird)のプレイ動画です。
via www.youtube.com
飛来してくる火の鳥を宇宙船のレーザー砲で攻撃するというゲームです。
まあ、ギャラクシアンをモチーフにしていますよね。
キャラクターデザインは宮本茂さんと言うことですよ。
まあ、ギャラクシアンをモチーフにしていますよね。
キャラクターデザインは宮本茂さんと言うことですよ。
大ヒットゲームだけあって、亜流のゲームもたくさんありますよね。
でもゲームってそうやっていいとこ取りしたものが、流行ることもあるわけで、
ギャラクシアンだって、スペースインベーダーをオマージュじゃ無いですけど、
手を加えている作品ですからね。でも、こういうゲームがあるからこそ今のシューティングゲームがあると思うんですよね。
でもゲームってそうやっていいとこ取りしたものが、流行ることもあるわけで、
ギャラクシアンだって、スペースインベーダーをオマージュじゃ無いですけど、
手を加えている作品ですからね。でも、こういうゲームがあるからこそ今のシューティングゲームがあると思うんですよね。
お次はギャラガです!!
宇宙での戦いをイメージした固定画面型のシューティングゲームである。1979年に発売された同社のゲーム『ギャラクシアン』の後継として登場。ゲームデザイナーは横山茂。現在はUGSFシリーズの一作として扱われる。
ちなみに”ギャラガ”とは造語で、「ギャラクシー」+「蛾」だと言うことです。
凄いセンスですよね。蛾をもってくるってのが凄いです。
でも、画像を見ると敵キャラクターのデザインが蛾っぽいです。
凄いセンスですよね。蛾をもってくるってのが凄いです。
でも、画像を見ると敵キャラクターのデザインが蛾っぽいです。
ギャラクシアンとの違いは?
via pbs.twimg.com
自機がパワーアップするんですよね。これがギャラガの特徴だと思います。
ギャラクシアンはファイターという自機が一体です。それが敵キャラクターを攻撃するんですけど、
ギャラガでは自機を2機並列に合体させた状態で攻撃することが出来ました。
攻撃範囲が広くなるわけです。でもその分あたり判定も大きいのでやられることも多いんですけどね・・。
ギャラクシアンはファイターという自機が一体です。それが敵キャラクターを攻撃するんですけど、
ギャラガでは自機を2機並列に合体させた状態で攻撃することが出来ました。
攻撃範囲が広くなるわけです。でもその分あたり判定も大きいのでやられることも多いんですけどね・・。
パワーアップ方法は?
ファイターをデュアルファイターにする方法のご紹介
第一段階 ボス。ギャラガが自機の少し上でトラクタービームを放って来たときに、自機がそれに接触すると回転しながら吸い上げあられます。的の捕虜になるわけです。
捕虜となった自機は赤色に変わります。
第一段階 ボス。ギャラガが自機の少し上でトラクタービームを放って来たときに、自機がそれに接触すると回転しながら吸い上げあられます。的の捕虜になるわけです。
捕虜となった自機は赤色に変わります。
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第2段階 捕虜になった自機を引き連れて再び攻撃してきたボス・ギャラガをやっつけると
捕虜となった自機を取り返すことが出来るんですよ。
注意点としては相手が攻撃しているときに倒さないといけないと言うことです。
攻撃してこない待機中に倒してしまうと、自機はそのまま敵となって攻撃してきます。
また、間違えて、自機を撃って倒してしまうと救出失敗と言うことで、1機失う事になります。
これ結構やったんですよね。わざと捕虜にして、助けようとして失敗をしてました。
意味ねーって思ってましたもん。腕が悪いだけなんですけどね・・。
捕虜となった自機を取り返すことが出来るんですよ。
注意点としては相手が攻撃しているときに倒さないといけないと言うことです。
攻撃してこない待機中に倒してしまうと、自機はそのまま敵となって攻撃してきます。
また、間違えて、自機を撃って倒してしまうと救出失敗と言うことで、1機失う事になります。
これ結構やったんですよね。わざと捕虜にして、助けようとして失敗をしてました。
意味ねーって思ってましたもん。腕が悪いだけなんですけどね・・。
ギャラクシアンの続編。ナムコより。 ファミコン版 1985年発売 4500円。
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