アクションファミコンゲーム『おにゃんこTOWN』おニャン子クラブが関係していると思わせたゲームだった!
2017年1月24日 更新

アクションファミコンゲーム『おにゃんこTOWN』おニャン子クラブが関係していると思わせたゲームだった!

タイトルの『おにゃんこTOWN』のおにゃんこは、人気アイドルのおニャン子クラブをパクったものらしいです。『おにゃんこTOWN』は、家出をする子ネコを探しに行くアクションゲームです。

6,985 view

ミルキーを襲う敵

いじわるドッグ

いじわるドッグ

つなぎを着た犬。水色のつなぎを着たタイプはプレイヤーを追いかける。頭が悪いのかマンホールが途中にあってもそのまま落ちる。紫のつなぎを着た犬は若干頭が良いのか、マンホールを回避するが、自キャラがマンホールのすぐそばにいた場合などは追尾を優先する為か落ちやすい。
1匹以上の犬がマンホールに落ちると効果音が流れる。その間に落ちたマンホールを閉めれば犬を倒し、得点になる。一つのマンホールにまとめて複数の犬を落とすと高得点になる。一定時間以上蓋を開けたままにすると這い出してくる。
犬は登場する数が多く、種類も多い。唯一倒せる敵でスコアを稼ぐのに役立つ。後半になると凶悪になり、速度が上がり、行動パターンが変化していく。開けっ放しのマンホールを回避してくるので、引きつけてから開けるテクニックが必須となる。不思議なことに子猫とすれ違っても決して襲わない。狙われるのは親猫のみ。犬にもキャッチ&リリースの心があるのだと教えられた。
さかな屋のオッサン

さかな屋のオッサン

魚を盗ると出現、包丁を片手に自機を追い掛け回す。
マンホールが開いていると一旦止まって閉める。一定時間の経過が経過するとBGMが変化して色違いのオッサンが出てくる(いわゆる永久パターン防止キャラ)。
通常のオッサンよりも足が早く、マンホールは閉めずに上を通過する。同時にいじわるドッグの動きも速くなる。
魚屋のオヤジは普段は優しいナイスガイです。魚を取ると怒り狂い、包丁を振り回して親猫を追い掛けて来ます。銃刀法違反で捕まりそうですが、おにゃんこTOWNでは問題無さそう。むしろ人間がいることを証明してくれる大切な存在。サザエさんのOPにインスパイアされたかどうかは不明。
蛇

ある1カ所(初期ステージでは上の隅の方)のマンホールを開けると中に潜んでいる。ウヨウヨという音(D, Cisのトリル)と共に這い回る。

別のマンホールに閉じ込める事も出来るが倒した事にはならず、そのマンホールを開けるとまた出てくる。説明書には書かれていない隠しキャラ。
蛇はマンホールを開けると現れる難敵。倒せないのでもう一度マンホールの中へ戻してあげよう。画面から消しても効果はありません。地上にいる間は謎のヘビ音が鳴り続けるという精神攻撃も仕掛けてきます。出現後は最優先で手を打ちましょう。
自動車

自動車

車道を走っており、当たると即死。ジャンプで回避が可能。ミルキー以外は当たっても平気。
車は片側一車線の道路を時折駆け抜けていく。当然接触すれば命はありません。敵意は無さそうなのでタイミングを見て避けましょう。ただし運転しているのが人間かどうかは不明。

◆障害物

三角コーン

三角コーン

三角コーンが通り道の邪魔をする。
外は危険な敵がいっぱいるので、子ネコを見つけ出す前に母親がピンチになります。

得点について

アイテムは順番に現れる。取るか一定時間が経つと次のアイテムに切り替わる。現れる場所は決まっている。

・ハイヒール - 取ると1,000点。
・ドレス - 取ると1,250点。
・指輪 - 取ると1,500点
・車 - 取ると1,750点。名前が自動車と紛らわしいがグラフィックは異なる。
・ドル袋 - 取ると2,000点。

得点の加算は以下の通り。

・マンホールにいじわるドッグを落とすと…10点
・フタをしていじわるドッグをやっつけると…1匹の時:100点、2匹:400点、3匹:800点、4匹:1,600点、5匹:3,200点
・魚を取ってパワーアップした時にドッグを気絶させると…50点
・マイケルを家に連れ戻すと…ラウンド数x1,000点
・ゲームスタート時のミルキー残機数は3。10,000点で1つ増え、以後20,000点ごとに1つ増える。

実況映像

FC版 おにゃんこTOWN プレイ動画 - YouTube

実況【FC】おにゃんこTOWN 何面まで行けるかやってみた! お間抜け実況プレイ - YouTube

敵の追跡は、走りが犬より人間の方が何故か早かったりw そして最後は突然なバグ落ちで、ゲームは強制終了...
おにゃんこTOWNは、子育の大変さを体験させてくれるゲームでした。
38 件

思い出を語ろう

     
  • 記事コメント
  • Facebookでコメント
  • コメントはまだありません

    コメントを書く
    ※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。

あなたにおすすめ

関連する記事こんな記事も人気です♪

ファミコン『スーパーアラビアン』ステージボスがいなかった!壺を集めてクリアするアクションゲーム

ファミコン『スーパーアラビアン』ステージボスがいなかった!壺を集めてクリアするアクションゲーム

ファミコンソフト『スーパーアラビアン』は、サンソフトから1985年に発売されました。壺を集めるアクションゲームで全4面だが、1周クリアするごとにレベルが1つ上がり、2レベル上がるごとに難しくなりました。
星ゾラ | 5,846 view
ファミコン『ブロックセット』80年代にロボットを操作して遊ぶ事が出来た画期的なゲームだった!!

ファミコン『ブロックセット』80年代にロボットを操作して遊ぶ事が出来た画期的なゲームだった!!

1985年に任天堂から発売されたファミコンソフト『ブロックセット』は、ファミリーコンピュータ ロボット専用のカセットでした。 博士を操作して、ロボットに直接命令を下し、少ないステップ数で指示通りブロックを配置させて行くパズルアクションゲーム作品。
星ゾラ | 5,029 view
ファミコン『キャッスルエクセレント』100の部屋からなる巨大な迷宮を攻略!

ファミコン『キャッスルエクセレント』100の部屋からなる巨大な迷宮を攻略!

このゲームは、全100ステージあるアクションパズルゲームで、丸みを帯びた二頭身のキャラクターや明るいBGM、ゆったりした動きから全体的にはかわいらしい印象を受けますが、敵を倒し、仕掛けをくぐり抜け、難解なパズルを解いていくという攻略するのに難易度が高い作品です。
星ゾラ | 18,369 view
『忍者くん魔城の冒険』ファミコンの忍者くんシリーズ第一弾!気絶させてから倒すアクションゲームだった!!

『忍者くん魔城の冒険』ファミコンの忍者くんシリーズ第一弾!気絶させてから倒すアクションゲームだった!!

ファミコン『忍者くん魔城の冒険』は、UPLのアーケードゲーム版の移植作品です。1985年にジャレコから発売され、敵をただ倒すのではなく、気絶させてから倒すなどのアクション要素を盛り込んだゲームでした。また、忍者くんシリーズの第一弾となっています。
星ゾラ | 5,659 view
ファミコン『バーガータイム』襲ってくる食べ物をコショウで攻撃!巨大なハンバーガーを作るアクションゲーム!

ファミコン『バーガータイム』襲ってくる食べ物をコショウで攻撃!巨大なハンバーガーを作るアクションゲーム!

ファミコン『バーガータイム』は、1982年にデータイーストから発売されたアーケードゲームの移植作品です。1985年にナムコから発売されました。追いかけてくる敵から逃げて、巨大なハンバーガーを完成させるというパズル要素を含んだアクションゲームでした。
星ゾラ | 7,986 view

この記事のキーワード

カテゴリ一覧・年代別に探す

あの頃ナウ あなたの「あの頃」を簡単検索!!「生まれた年」「検索したい年齢」を選択するだけ!
リクエスト