『ソウルキャリバー』は分かり易く奥深い個性的なシステムで、当時知名度は低かったが次々ファンが増えていった!
2018年3月5日 更新

『ソウルキャリバー』は分かり易く奥深い個性的なシステムで、当時知名度は低かったが次々ファンが増えていった!

ソウルキャリバーは1998年にナムコが開発した3D対戦型武器格闘ゲームです。1996年にリリースされた同種の格闘ゲーム『ソウルエッジ』の続編にあたる作品です。一作目の移植版で美麗OPムービーと豊富なやりこみ要素により根強いファンを獲得、本作ではその要素全てを昇華させ、さらに多くのファンを生むことに成功しました。

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実際のゲーム画面

『ソウルキャリバー』ドリキャス版 プレイ動画

発売ハードがドリームキャストという点も賛否両論でした…。私は名ハードだと思うのですが…。
当時、『カプコン VS SNK2』がやりたくてアーケードコントローラーも持ってました。

総評

ファミ通で40点満点を獲得した数少ないゲームの一つであり、グラフィック、ゲーム性、バランス等、どれをとっても一級品であらゆる面において完成度の高い作品でした。特に操作の直感性と3D空間を生かした駆け引きにおいては他の3D格闘ゲームを上回ると言えるでしょう。
本作で得た高い評価を基に、『ソウルキャリバー』は現在まで多数の続編を発売したシリーズ作となりました。
『ソウルキャリバーV』パッケージ

『ソウルキャリバーV』パッケージ

2018年2月現在までのシリーズ最新作は『ソウルキャリバーV』ですが、2017年12月8日に『ソウルキャリバーVI』がプレイステーション4、Xbox One、Steam向けに2018年内の発売へ向けて開発されることが発表されました。
公式サイトにもいくつかの情報が公開されています。
本稿で記載しております情報は、ゲームカタログ@wikiから引用させていただきました。

出典元はコチラです。
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