伝説の忍者「ジョー・ムサシ」の息子"疾風(ハヤテ)"が活躍する『シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ』
2017年1月24日 更新

伝説の忍者「ジョー・ムサシ」の息子"疾風(ハヤテ)"が活躍する『シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ』

セガのヒット作「ザ・スーパー忍」の登場から丁度1年後に発売された本作はメガドライブ「忍シリーズ」の2作品目にあたる。アーケード版「シャドー・ダンサー」と「忍-SHINOBI-」をミックスしたようなゲームになっていて、主人公も「ジョー・ムサシ」ではなく息子の「疾風(ハヤテ)」となり外伝的な印象。システムは変わっても要所にはメガドライブの「忍」らしさが残っている。

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ROUND3のBOSS「刃」

やはり頭が弱点なのね・・・。

やはり頭が弱点なのね・・・。

ボスの懐が安全地帯。
こんなボス攻略方法もあるよ!

こんなボス攻略方法もあるよ!

ボスの懐に入ったら、ボスが間合いを取ろうと後ろに移動するので、その動きを逆に利用する。「しゃがみ」でジリジリとボスに近づく→ボス後ずさり→そしてボス転落して自滅。

ラウンド4「IN THE DARKNESS」

狭い視界の中での戦い!

狭い視界の中での戦い!

プレイヤーには洞窟に差し込む光の部分しか見えない。
視界に突然現れる敵からの攻撃に不意打ちをくらう事もある!

ROUND4のBOSS「車火」

 (1572329)

画面を弧を描くように飛びまわり、止まったときに炎を飛ばしてくる。
画像の位置でボスが止まった瞬間に手裏剣を当てることができれば、攻撃をしてこないので楽勝。
ただしミスれば逃げ場がないので攻撃を避けることが出来ない!
ボスに触れてもダメージ判定はない。
中心部分が弱点!

ラウンド5「UNION LIZARD」

「ユニオンリザード」内部に潜入せよ!

「ユニオンリザード」内部に潜入せよ!

最終ラウンドのみ「Room1」「2」「3」「4」「5」「Room FINAL BOSS」の6ルームで構成されている。
同種類の敵で構成された「Room」をクリアしていこう!

同種類の敵で構成された「Room」をクリアしていこう!

Room1「ピストル戦闘員」
Room2「鉄の爪」
Room3「やもり」
Room4「青・黄・赤忍者」
Room5「黒忍者」
Room6「ファイナルボス」

ROUND5のBOSS「ユニオンリザード大首領」

攻略パターン1

攻略パターン1

ラスボスが次々と召喚してくる「黒忍者」を倒していく!

床を転がってくる「黒忍者」はジャンプでかわすと画面の外に消えてくれる。
攻略パターン2

攻略パターン2

頭上から火の玉が落ちてきたら柱の下に避難!

ラスボスの兜が浮かび上がったら「コア」が出現するので「手裏剣」で攻撃!うまくいけば2回攻撃を当てることができる。
上手くいけば3ターンで攻略できる

上手くいけば3ターンで攻略できる

見事にボス撃破!!
しかし、あっさりしている・・・。

エンディング

スタッフロールをよく見ると・・・

スタッフロールをよく見ると・・・

開発にアーケード版「シャドーダンサー」のスタッフとアーケード版「忍」のスタッフが関わっているのが分かる。
『まとめ』

『まとめ』

世界観やキャラクターはアーケード版の「シャドーダンサー」から持ってきて、ゲームのプレイ感覚はアーケード版「忍」を参考にした感じのゲームでしたね。

全5ラウンドは短いと思ったが、主人公が一撃死するので集中力が必要になる場面が多い為、これくらいが丁度よかった。BGMも世界観にマッチしていて楽しかったです!
ボス戦で「忍犬ヤマト」が使えたらよかった。

実は、アーケード版「忍-SHINOBI-」にソックリ

SHINOBI ARCADE 1987 - walkthrough - YouTube

SHINOBI - PERFECT - ALL MISSIONS - HARDEST. http://www.youtube.com/watch?v=_duYpwh_f2k

アーケード版「シャドーダンサー」の動画

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