ピコン♪ と音がしたら
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「行動」は数値ではなく「★」印で与えられており、行動終了時に★の数×5%の確率でユニットの上に「♪」印が現れ、2度目の行動が可能になる。
ファイアーエムブレム トラキア776 動画紹介
ご紹介する動画は、第一章のみですが
実況付きで色々と解説して下さっています。
シリーズ経験者の方には、無用かも知れませんが
序盤の雰囲気だけでも感じて頂ければ幸いです。
実況付きで色々と解説して下さっています。
シリーズ経験者の方には、無用かも知れませんが
序盤の雰囲気だけでも感じて頂ければ幸いです。
FEで最も鬼畜トラキア776を実況プレイ パート1 - YouTube
今回から新実況となります ソフトはファイアーエムブレムをやった方なら知っていると思われる 鬼畜ゲートラキア776です 今回また初見のソフトではありませんが正直クリアの自信がありませんとりあえず楽しんでやっていきたいのでよろしくお願いします^^
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FEで最も鬼畜トラキア776を実況プレイ パート2 - YouTube
今回から1章攻略にはいっていきます 主に1章はステータスの説明 システム等 レクチャー回にもなってますがそこはお許しを
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FEで最も鬼畜トラキア776を実況プレイ パート3 - YouTube
色々考えすぎて基本的なことを忘れています うん基本大事だね
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まとめ
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本作がニンテンドーパワーで発売された1999年には、既に次世代機と呼ばれる
「プレイステーション」や「セガサターン」などのハードが登場しており
スーパーファミコンの時代は終わりを迎えようとしていました。
本作のROM版は2000年1月21日の発売となり
日本最後のスーパーファミコン・パッケージソフトです。
また、シリーズの生みの親である、加賀昭三氏が
ゲームデザイン・シナリオを務めた、最後のファイアーエムブレム作品でもあります。
もっと早くに登場していれば、多くの方に
プレイして貰えたであろう、惜しい作品となりました。
「プレイステーション」や「セガサターン」などのハードが登場しており
スーパーファミコンの時代は終わりを迎えようとしていました。
本作のROM版は2000年1月21日の発売となり
日本最後のスーパーファミコン・パッケージソフトです。
また、シリーズの生みの親である、加賀昭三氏が
ゲームデザイン・シナリオを務めた、最後のファイアーエムブレム作品でもあります。
もっと早くに登場していれば、多くの方に
プレイして貰えたであろう、惜しい作品となりました。
関連作品
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体格の低さを活用する方法も存在します。