リアルタイムストラテジーの要素が強い大人向けゲーム
敵はいくつかの編隊に分かれてマップ上に散開しており、ゲーム内の時間表示(単位は「DATE」)で50カウントごとに移動・攻撃を行うため、放置するといずれベースや惑星を攻撃・破壊してしまう。このため、これらを捕捉、ワープし、会敵と殲滅を繰り返す形でゲームが進行する。
敵編隊と同一のエリアにワープすると自動的に一人称のシューティングとなり、三次元空間を縦横無尽に飛び回りながら戦闘を行うこととなる。一方で戦闘中もマップ上では敵編隊が個々に移動を続けており、惑星やベースなどが攻撃されることもある。そのため、プレイヤーにはどの編隊とどの順番で戦うか、またどのベースや惑星を防衛するか、あるいは場合によっては見捨てるか、といったストラテジー面でも、迅速かつ的確な判断が要求される。
正直、どこで何が起きているのかを把握しながら目の前の敵を難解な3Dシューティングで撃破していくなんて高度な遊び方は、当時小学生だった筆者にはまるでダメでした。
これこそクソゲーと呼んでみたいのですが、どうやら対象年齢がもっと上だっただけかも?と思うと「クソゲー!」と叫ぶのも気が引けるのでございます。
「スターラスター」出会うのが早すぎたっす。。。
これこそクソゲーと呼んでみたいのですが、どうやら対象年齢がもっと上だっただけかも?と思うと「クソゲー!」と叫ぶのも気が引けるのでございます。
「スターラスター」出会うのが早すぎたっす。。。