【AMR-51D】『装甲車』 ■ 生産価格:1300G ■ 生産時間:3
■ 耐久力:3 ■ 行動範囲:3 ■ 弾数:70 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:5 ■ 探索範囲:1 ■ 攻撃力:3 ■ 移動範囲:陸
【TAX-52】『戦車』 ■ 生産価格:3200G ■ 生産時間:4
■ 耐久力:7 ■ 行動範囲:5 ■ 弾数:60 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:4 ■ 探索範囲:1 ■ 攻撃力:5 ■ 移動範囲:陸
【SAM-42】『対空車両』 ■ 生産価格:4300G ■ 生産時間:4
■ 耐久力:5 ■ 行動範囲:2 ■ 弾数:- ■ ミサイル:10
■ 移動速度:2 ■ 探索範囲:5 ■ 攻撃力:7 ■ 移動範囲:陸
【ST-57U】『ボート』 ■ 生産価格:3400G ■ 生産時間:5
■ 耐久力:4 ■ 行動範囲:6 ■ 弾数:50 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:1 ■ 探索範囲:3 ■ 攻撃力:3 ■ 移動範囲:海
■ 耐久力:3 ■ 行動範囲:3 ■ 弾数:70 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:5 ■ 探索範囲:1 ■ 攻撃力:3 ■ 移動範囲:陸
【TAX-52】『戦車』 ■ 生産価格:3200G ■ 生産時間:4
■ 耐久力:7 ■ 行動範囲:5 ■ 弾数:60 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:4 ■ 探索範囲:1 ■ 攻撃力:5 ■ 移動範囲:陸
【SAM-42】『対空車両』 ■ 生産価格:4300G ■ 生産時間:4
■ 耐久力:5 ■ 行動範囲:2 ■ 弾数:- ■ ミサイル:10
■ 移動速度:2 ■ 探索範囲:5 ■ 攻撃力:7 ■ 移動範囲:陸
【ST-57U】『ボート』 ■ 生産価格:3400G ■ 生産時間:5
■ 耐久力:4 ■ 行動範囲:6 ■ 弾数:50 ■ ミサイル:-
■ 移動速度:1 ■ 探索範囲:3 ■ 攻撃力:3 ■ 移動範囲:海
『指令ユニット』の紹介
各『兵器』に行動パターンを指示するのが『指示ユニット』です(※兵器により選べない物もあります)
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【BDF-1SD】 ■ 生産価格:100G
置かれた場所で動かずに敵兵器を攻撃する。
【AF-001A】 ■ 生産価格:500G
置かれた場所を中心に一定範囲内を移動しながら敵兵器を攻撃する。
【AT-101】 ■ 生産価格:1500G
敵兵器を破壊しつつ置かれた場所に近い中継基地を目指し移動する。
【DF-F02A】 ■ 生産価格:1000G
置かれた場所で動かず敵兵器をサーチし攻撃に向かう。敵を破壊するか見失うと置かれた場所に戻る。
置かれた場所で動かずに敵兵器を攻撃する。
【AF-001A】 ■ 生産価格:500G
置かれた場所を中心に一定範囲内を移動しながら敵兵器を攻撃する。
【AT-101】 ■ 生産価格:1500G
敵兵器を破壊しつつ置かれた場所に近い中継基地を目指し移動する。
【DF-F02A】 ■ 生産価格:1000G
置かれた場所で動かず敵兵器をサーチし攻撃に向かう。敵を破壊するか見失うと置かれた場所に戻る。
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【AT-101H】 ■ 生産価格:1800G
[AT-101]と似ているが敵兵器よりも中継基地を優先して目指す。
【BA-001C】 ■ 生産価格:3500G
敵本拠地を目指し移動・攻撃する。
【PW-SS10】 ■ 生産価格:580G
補給車専用
[AT-101]と似ているが敵兵器よりも中継基地を優先して目指す。
【BA-001C】 ■ 生産価格:3500G
敵本拠地を目指し移動・攻撃する。
【PW-SS10】 ■ 生産価格:580G
補給車専用
ルールは簡単"相手の本拠地を破壊"したプレイヤーの勝利
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ちなみに『WINDOW』「Wide(全画面)」はこんな感じ
『TYPE』Computerの難易度を設定するモード(易しい ←A・B・C・D→ 難しい)で【A】を選択しています。Compute側の方にハンディキャップがいています。
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まず『歩兵』を生産します~『中立基地』を占領して自軍の『中継基地』にするのが戦略のカギ
(※自軍の基地になると[エネルギーの回復]や[弾の補給&修理][兵器の生産]ができるようになります)
『兵器』と『指令ユニット』を選びます
『兵器(歩兵)』の価格は500G・『指令ユニット(AT-101H)』の価格は1800G=合計で2300Gになります。
画像(左)の8220Gが資金になります(※時間経過と共に資金は増えていきます)
画像(左)の8220Gが資金になります(※時間経過と共に資金は増えていきます)
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『操作方法』の説明
『方向ボタン』:自機・カーソルの移動 『Aボタン』自機の変形・兵器の空輸 『Bボタン』自機の攻撃 『Cボタン』ウインドウの開閉
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