1年を通して振り返ると、11月~12月にかけて各社のリリースラッシュが目立ちます。年末のクリスマス商戦を意識してのリリーススケジュールだったのかもしれません。
1985年の年末、新聞の折込チラシで目にしたおもちゃ屋さんの広告は、これまでの超合金やボードゲームから、ファミコンのゲームソフト中心に大きく様変わりしていたことでしょう。
また、とくにバンダイの参入を機にテレビの人気者たちが続々とファミコンゲームに登場したことで、後々まで「版権モノ」とされるゲームの巨大な一ジャンルが切り拓かれた一年となりました。
圧倒的だったスーパーマリオのみならず、とくにアクションやシューティングの名作が続々登場した1985年。
この流れが続くかと思われましたが、翌年には新たにロールプレイングゲームのジャンルを切り開いたアノ作品が登場しました。
1985年の年末、新聞の折込チラシで目にしたおもちゃ屋さんの広告は、これまでの超合金やボードゲームから、ファミコンのゲームソフト中心に大きく様変わりしていたことでしょう。
また、とくにバンダイの参入を機にテレビの人気者たちが続々とファミコンゲームに登場したことで、後々まで「版権モノ」とされるゲームの巨大な一ジャンルが切り拓かれた一年となりました。
圧倒的だったスーパーマリオのみならず、とくにアクションやシューティングの名作が続々登場した1985年。
この流れが続くかと思われましたが、翌年には新たにロールプレイングゲームのジャンルを切り開いたアノ作品が登場しました。