【ファミコン】任天堂、ナムコ、コナミ、バンダイ、カプコン、エニックス、スクウェア…錚々たるゲームメーカーたちのファミコンゲーム参入第一弾を振り返る。
2019年7月26日 更新

【ファミコン】任天堂、ナムコ、コナミ、バンダイ、カプコン、エニックス、スクウェア…錚々たるゲームメーカーたちのファミコンゲーム参入第一弾を振り返る。

1980年代ファミコン黄金期、様々なゲームメーカーがファミコンソフト市場に参入しました。参入第一弾はどの会社にとっても勝負作だったはず。しかし、かの名作スーパーマリオやドラクエ、FFも第一弾からは生まれていません。そこで各社のファミコン第一弾がどんな作品だったかまとめてみました。当時表現力の貧弱だったファミコン、魅力を伝えようと工夫されたパッケージデザインにも注目です。

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ファミコン 計算ゲーム1年 足し算1 - YouTube

教科書の出版社でおなじみの東京書籍がファミコンソフトとして出したソフト 計算ゲームです。今DSで教育系ゲームが出てますが、それのさきがけですね。

【データイースト】 1986年6月3日 「B-ウィング」

データイーストの第一弾は「B-ウィング」

データイーストの第一弾は「B-ウィング」

シューティングですが、自機のウィングパーツを着脱しながら進むという変わったコンセプト。

ファミコン B-WINGS(Bウイング)(1/4) - YouTube

子供の頃プレイした時も結構できたんですが、 クリアしたことは無かったので根気よくやってみる事にしました。 子供心に、武器の種類が多くて面白かった記憶はありますね。 なので今回は、出てくる武器をひたすら取って進めてみる事に。

【ロイヤル工業】 1986年8月27日 「アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター」

ロイヤル工業の第一弾は「アイアムアティーチャー スーパ...

ロイヤル工業の第一弾は「アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター」 

ディスクシステムでの参入。
このころは実に様々な企業がソフト提供していました。

Famicom「アイ アム ア ティーチャー スーパーマ◯オのセーター」Gameplay - YouTube

メーカー/ロイヤル工業 発売日/1986年8月27日 価格/2,900円

【SNK】 1986年9月3日 「ASO」

SNKの第一弾は「ASO」

SNKの第一弾は「ASO」

評価の高かった同社アーケード版からの移植。
ASOとは「Armored Scrum Object」の略。

ファミコン ASO - YouTube

ファミコンソフトのASOです。

【ビクター音楽産業】 1986年9月8日 「バナナ」

ビクター音楽産業の第一弾は「バナナ」

ビクター音楽産業の第一弾は「バナナ」

パソコン版「モールモール」の移植。
アクション性はなく純粋なパズル。

ファミコン バナナ Banana - YouTube

ビクターがファミコンにリリースしたバナナです

【河田】 1986年10月13日 「オセロ」

河田の第一弾は「オセロ」

河田の第一弾は「オセロ」

この「オセロ」開発は、HAL研究所でした。

ファミコン オセロ Othello - YouTube

河田がファミコンにリリースしたオセロです

【イマジニア】 1986年11月6日 「銀河伝承」

イマジニアの第一弾は「銀河伝承」

イマジニアの第一弾は「銀河伝承」

イマジニアの第一弾。
シューティングとRPGの融合、ひいては小説、カセットテープを付属させてゲーム画面とのコラボを試みた意欲作。

ファミコンディスクシステム 銀河伝承 オープニング - YouTube

1986年 イマジニアが初めて発売したファミコンディスクシステム用ゲーム。 やたらデラックスなパッケージで、ディスクシステムのゲームが3000円前後なのに対し、5000円という希望小売価格の設定。

【HAL研究所】 1986年11月19日 「ガルフォース」

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