【1986年のテレビゲーム】コンピュータゲームが大きく発展した1980年代を、ファミコンを中心に1年ごとに丁寧に振り返る。
2016年5月13日 更新

【1986年のテレビゲーム】コンピュータゲームが大きく発展した1980年代を、ファミコンを中心に1年ごとに丁寧に振り返る。

【1986年のテレビゲーム】1980年代に幼少期から青春時代を生きた私たちは、家庭用ゲーム期黄金世代と呼ばれる世代です。1983年のファミコン登場以降、家庭用ゲーム機が遊びの主流へと駆け上がる中で、私たちは「外遊び」「家遊び」「勉強」を巧みに使い分けながら、ファミコンを中心とした家庭用ゲーム機の進化を肌で味わってきたといえるでしょう。そんな1980年代を1年ごとに振り返る、今回は1986年について振り返ってみます。

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ファミコンは前年の69タイトルから更に増やして、86タイトルのゲームリリース。
加えてディスクシステム用のソフトが34タイトルと、まさに百花繚乱の時を迎えた一年。
とくに年末にかけて新作のリリースが集中したのは、前年と同様の流れでした。

セガ・マークⅢも前年の9タイトルから16タイトルに、孤軍奮闘ではありますがしっかりとゲーム供給がなされていました。「ファンタジーゾーン」「スペースハリアー」などは実に名作です。

ファミコン陣営では、ミリオンヒットが12タイトルも生まれるなか「ドラゴンクエスト」によってRPGのジャンルがついに切り拓かれました。
現代までのゲーム史でド真ん中に位置するジャンルが、産声を上げた一年だったといえるでしょう。

また、知見を積んで素晴らしい名作を生み出すサードパーティーが現れる一方では、後年「迷作」「クソゲー」などと評されたガッカリ作品が急増し始めた一年でもありました。
この辺りはサードパーティーによって膨張した経済圏ゆえの事象であったかもしれません。

この年は一旦、ファミコンブームのピークが到来したような一年。
翌1987年を起点に、打倒任天堂の次世代ハード機で勝負をかける各社と、熾烈な競争を繰り返す中でゲームの表現力は進化のスピードを加速させることになります。
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